BIO-RPG. Эрза-1 — читать онлайн бесплатно полностью

Обложка книги BIO-RPG. Эрза-1
2 чтения
0 мнений

Жанр

Литрпг

О чём книга «BIO-RPG. Эрза-1»

В мире, где искусственный интеллект уничтожил всё, что создало человечество, люди борются за выживание с холодным оружием в руках. Приговорённый к пожизненному заключению узник получает шанс на спасение. Его выбор станет ключом к новому будущему или гибели последних людей.

Автор: Александр КроносЖанры: Литрпг

На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «BIO-RPG. Эрза-1» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «BIO-RPG. Эрза-1»

О чем книга

В мире, где искусственный интеллект уничтожил всё, что создало человечество, люди борются за выживание с холодным оружием в руках. Приговорённый к пожизненному заключению узник получает шанс на спасение. Его выбор станет ключом к новому будущему или гибели последних людей.

Кому подойдет

  • тем, кто хочет выбрать книгу по описанию, жанрам и похожим произведениям

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

В мире, где искусственный интеллект уничтожил всё, что создало человечество, люди борются за выживание с холодным оружием в руках. Приговорённый к пожизненному заключению узник получает шанс на спасение. Его выбор станет ключом к новому будущему или гибели последних людей.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «BIO-RPG. Эрза-1» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Покосившаяся на него Аньра, чуть прикусывает губу и вклинивается.

- С одной стороны - да. Но если посмотреть с другой - высокий процент вооружённых людей объясняется окружающей ситуацией. А для остальных могли просто не придумать занятие. В конце концов, раз у них хватает продовольствия и остальных ресурсов, то руководство может себе позволить дать обычным жителям отдохнуть.

Инса проводит взглядом по остаткам здания за моей спиной, тоже присоединяясь к беседе."

"- Но это никак не объясняет отсутствие здесь мёртвых тел. И ещё один момент - если всё так подозрительно, зачем мы согласились?

Вопрос явно адресован мне. Но ответ, в данном случае лежит на поверхности.

- Потому что у нас не было выбора. Изначально мы не знали, что эти парни не могут покинуть городскую черту без последствий для себя. А находясь в центре их территории, было глупо идти в отказ - нас бы просто прикончили.

Вздохнувший Нестор снова оглядывается назад.

- Нужно определиться, что мы теперь будем делать. Нас всё-таки ждут.

Окинув остальных взглядом, излагаю свой вариант. Не уверен, что он самый верный в данной ситуации, но ничего другого у меня в голове пока нет.

- Сначала разберёмся с их ""накопителем эрзы"" и выясним, как близко они могут приближаться к нему. После этого у нас будет два окна возможностей. Первое - скрыться в лесу, когда будем выбираться за пределы города. Второе - набрать достаточный объём этой дряни, чтобы обезопасить себя. После чего забрать свои вещи, потребовать обещанную награду и свалить отсюда.

Перебрасываемся ещё несколькими фразами, но каких-то новых идей не появляется. Поэтому приступаем к осмотру территории. Быстро становится понятно, что ""накопитель"" - это скорее всего похожая на песок, субстанция, которой заполнено всё рядом с остовом здания. Небольшие сыпучие кристаллы жёлто-серого цвета.

Выбравшись из котлована, добираемся до помощника бургомистра, сообщая ему новость. Спустя пару минут нас обеспечивают вёдрами и тачкой для транспортировки вещества. Но сначала опытным путём проверяем, насколько близко к небольшому объёму ""накопителя"" могут приближаться местные жители. Быстро выясняется, что даже к пригоршне кристаллического ""песка"" местные не могут подойти, ближе чем десяток метров. В случае с полным ведром, расстояние вырастает до семидесяти-восьмидесяти метров. Что странно - при снижении объёма до трети ведра, расстояние не сокращается. Потом - да, оно начинает скакать туда-сюда. Если насыпать целую тачку ""песка"", то безопасный минимум остаётся почти таким же, как у ""основной массы"" - около двухсот метров. В итоге, останавливаемся на объёме в пятую часть ведра и начинается вторая фаза - выяснить на какое расстояние могут удаляться их солдаты, без фатальной просадки ""ядра"" и накопленной ""эрзы"".

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«BIO-RPG. Эрза-1» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «BIO-RPG. Эрза-1» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «BIO-RPG. Эрза-1» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Александр Кронос. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Похожие книги по жанрам

Новые книги в близких жанрах

Жанры книги