О чём книга «Десятый этаж»
Герой просыпается без памяти в загадочной Стене, похожей на подземелье из видеоигры. Система дает ему час на выживание. Теперь ему предстоит разгадать природу этого мира, найти выход и вспомнить, кто он на самом деле.

Автор
Герой просыпается без памяти в загадочной Стене, похожей на подземелье из видеоигры. Система дает ему час на выживание. Теперь ему предстоит разгадать природу этого мира, найти выход и вспомнить, кто он на самом деле.
Раздел Chitat.online для книги «Десятый этаж» помогает быстро понять, что это за произведение: автор, жанровая привязка, описание и полный текст собраны на одной странице.
Герой просыпается без памяти в загадочной Стене, похожей на подземелье из видеоигры. Система дает ему час на выживание. Теперь ему предстоит разгадать природу этого мира, найти выход и вспомнить, кто он на самом деле.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
читать текст Артемис Мантикор Легкое чтение Фантастика Зарубежная фантастика подборки серии
Герой просыпается без памяти в загадочной Стене, похожей на подземелье из видеоигры. Система дает ему час на выживание. Теперь ему предстоит разгадать природу этого мира, найти выход и вспомнить, кто он на самом деле.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Представь, что ты контролируешь техноцит. Что твари созданные на запретном терминале тебе подчиняются?
— Хочешь сказать, что все эти странные виды монстров — чьи-то неудачные попытки усиления? Если так, страшно представить, во что превратились те проходчики, что создали всех этих чудовищ.
— Лучше спроси, как далеко они смогли зайти, Сайна. Без этого маленького читерства нельзя успеть пройти Стену до Ивента.
— Это ересь, Арк. — уверенно заявила Синица. — Больше никому не рассказывай такого. Если кто-то скажет Серой, мы все можем оказаться врагами города, а Чёрная сформирует на нас квест для юстициаров. Даже если ты уверен, что прав, ни в коем случае не говори тем, в ком хоть чуть-чуть не уверен.
15. Спуск, который длится слишком уж долго
— Опаздываешь, Арк, — послышался возглас Дины.
Она ждала нас в уговоренном месте рядом с тремя крепкими парнями. Все трое были не совсем людьми, что говорило, как минимум об одной эволюции и наличии модов сверху.
Странная компания не выглядела слаженно, а примерно понимая методы Дины, я понимал сущность такого сотрудничества. Наверняка все трое под контролем у девушки.
Помочь бы им как-то.
Надо будет спросить на счёт этого у Тии.
— Герои всегда приходит в последний момент!
— Тоже мне, герой, — фыркнула Ди. — Как низко нас может опустить твоё дерево?"
"— На шестой. Оттуда — спуск на седьмой своим ходом. А дальше нужно будет искать тропы кадавров. Как далеко находится твой терминал? Как выглядит путь к нему?
— Весь путь у меня в голове, конечно же. Это главный инструмент псионика, как ни как.
Надо же, она сама это сказала.
— Значит твой класс больше не секрет?
К ногам подъехало сплетение ветвей гигантского древа. Живая платформа для спуска.
— Почему же? Знаешь, сколько видов псиоников существует? Есть класс эсперов, например, который могут только гнуть ложки, а мозги для них — слишком сложная система. Ну а общее направление скрывать бессмысленно. Или я, по-твоему, не заметила защитные артефакты у всей твоей группы?
— Тогда почему всё ещё идёшь с нами?
— А почему нет? Это выгодно нам обоим. Только терминал парадоксов поможет нам избежать нашего прошлого.
— И при чём здесь это?
— Значит, ты до сих пор не понял? Мы здесь не первый раз. Не знаю, кем была твоя Тия, но должен был заметить, как хорош в бою Рейн. Кто его обучил фехтованию, система? А как Мерлин работает с реактивами? Будто он всю жизнь этим занимается.