— А если… хм… произойдет инцидент.
— Понимаю, на что ты намекаешь. Но по правилам Большой Гонки мы не можем атаковать другой маяк без последствий! Совет не любит инцидентов. Перемирие между школами в мертвом кластере, конечно, официально соблюдается, но не так тщательно, как в Первом Радиусе. Однако, серьезные конфликты между маяками отслеживаются, а виновные строго наказываются… Поэтому если их убивать, то всех! — неожиданно закончила Мирам. — А жетоны разрушить! И наши тоже. И всех предупредить, чтобы молчали. Тогда никто не узнает, что мы ликвидировали Фолькора.
— Я пока не собираюсь никого ликвидировать, — заметил Алекс. — Мы просто летим поговорить.
— Я на всякий случай предупреждаю. Вдруг появится такое желание.
— Вряд ли.
— А вот Ноколос точно одобрил бы мой план.
— Ноколоса тут нет… Что еще нельзя делать?
— Нельзя давить и угрожать сверх меры. Причем и мы на них, и они на нас. Иначе пострадавшая сторона подаст жалобу и к противоположному маяку будут применены меры. Вплоть до списания части очков. А к этому тут очень серьезно относятся.
— Это я давно заметил. У меня другой вопрос — что говорят твои правила по поводу уничтожения нашего оборудования? Это считается инцидентом?
— К сожалению, небольшим. Мы можем, конечно, подать жалобу, но максимум нам возместят стоимость ремонта. И все.
— Хм… какие хорошие правила… Подозреваю, что этот Фолькор их прекрасно знает.
— Губернаторы должны разбираться в таких делах. Взаимодействие между маяками вообще строго прописано. Особенно при захвате опорных миров, работе с ними и так далее. Нюансов очень много…
— Постой-ка! — воскликнул Алекс. — Так кому по правилам принадлежит Аррак?
— Пока неизвестно, — вздохнула Мирам. — Это зависит от последующих действий…
— Как так⁈ Разве не нам принадлежит право первенства? Согласно жетонам, мы раньше здесь появились. С этим-то точно никто спорить не будет.
— Не будет, но право первенства не дает право на владение опорным миром. Это сделано специально, чтобы какой-нибудь хитрый маяк не разослал сотни экспедиций по всему мертвому кластеру и не занял все доступные планеты. Особенно важен первый опорный мир, поскольку владелец получает приоритетное право на все последующие планеты в течение некоторого времени. Это дорожка в центр Квазара! Но, если владелец будет слишком долго копаться, тогда он потеряет все права.
— Значит, Фолькор не может полететь дальше и захватить следующий мир? — на всякий случай уточнил Алекс.
— Верно, логика такая — нужно исключить ненужную борьбу между маяками. Совет хочет, чтобы все шли параллельными маршрутами. Так общие шансы на победу выше. А если ты не можешь сам зачищать Жемчужины — служи более сильному и удачливому конкуренту.