Игра Кота. Книга 1 — читать онлайн бесплатно полностью

Обложка книги Игра Кота. Книга 1
0 чтений
0 мнений

Жанр

Литрпг

О чём книга «Игра Кота. Книга 1»

Торговец игровой валютой Кот теряет все свои аккаунты и вынужден искать новый способ заработка. Он решает освоить рынок самой популярной в мире онлайн-игры «Сфера Миров», но сталкивается с неожиданными препятствиями. Сумеет ли герой преодолеть трудности и найти путь к успеху в опасном мире...

Автор: Роман ПрокофьевЖанры: Литрпг

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Игра Кота. Книга 1»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Игра Кота. Книга 1»

О чем книга

Торговец игровой валютой Кот теряет все свои аккаунты и вынужден искать новый способ заработка. Он решает освоить рынок самой популярной в мире онлайн-игры «Сфера Миров», но сталкивается с неожиданными препятствиями. Сумеет ли герой преодолеть трудности и найти путь к успеху в опасном мире...

Кому подойдет

  • тем, кто хочет выбрать книгу по описанию, жанрам и похожим произведениям

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Торговец игровой валютой Кот теряет все свои аккаунты и вынужден искать новый способ заработка. Он решает освоить рынок самой популярной в мире онлайн-игры «Сфера Миров», но сталкивается с неожиданными препятствиями. Сумеет ли герой преодолеть трудности и найти путь к успеху в опасном мире...

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Игра Кота. Книга 1» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

И многие игроки и кланы с удовольствием вступали в эту войну – ведь это сулило им возможность хорошего ПвП, возможность поучаствовать в эпических битвах НПС-армий, осадах и штурмах городов.

Земли Королевства удерживали с помощью городов, замков и форпостов. Каждый из них обладал территориальным влиянием, накрывавшим определенный участок земли. Наибольшим – столица фракции, «державшая» площадь в сотню квадратных лиг, наименьшим – пограничный форпост, влияние которого распространялось на пару ближайших деревень. Все постройки, поселения, рудники природных ресурсов, попадавшие в эту зону «территориального влияния», находились под властью НПС-Королевства. Там появлялись подданые-неписи, охрана, стража – короче, жизнь начинала течь своим чередом.

Чтобы захватить территорию, нужно было взять штурмом и захватить укрепление Королевства, уничтожить его гарнизон, НПС-босса и забрать с его тела специальный предмет – Ключи. Символические ключи от городских или замковых врат, дающие власть над укреплением. Также форпост и даже город можно было уничтожить, стереть с лица земли и перебить все его НПС-население. Теоретически можно было вообще уничтожить всю фракцию. Правда, в этом случае победителю пришлось бы властвовать над выжженной землей и строить все заново, восстанавливая территориальное влияние. Да и закон Равновесия никуда не делся, противодействие было бы очень сильным и непредсказуемым.

Победа одного Королевства над другим заключалась во взятии его столицы, гибели верховного правителя фракции и утрате Ключей и Короны, которые выпадали с его трупа. Победитель становился сюзереном, а проигравшая сторона – вассалом. Можно было установить дань, контролировать природные ресурсы покоренного Королевства и многое другое.

В общем, это было лакомым куском, и многие хотели поучаствовать в этой фракционной войне. Мы, Либерти, вступив в ополчение Эйра, получили несколько квестов каждый – на сбор специальных тагов с НПС противника, на количество фрагов, на защиту своих форпостов и уничтожение чужих. Народу Эйр объявило войну семь вражеских фракций, ближайшие уже начали вторгаться на нашу территорию, и вот – наши разведчики нашли один из форпостов неприятеля в дальнем порубежье.

Он был только заложен, шел таймер строительства, а это значило, что форпост еще не обеспечивал защиты и не имел надлежащего гарнизона. Его нужно было срочно уничтожить – построенный был бы уже крепким орешком, с воротами и прочным частоколом. А если еще немного протянуть и дать возможность врагам проапгрейдить его на второй уровень, то вскоре на границе появится небольшая крепость. Она станет опорным пунктом неприятеля, в ней разместится сильный гарнизон НПС, придут квестодатели, торговцы, зашевелятся игроки.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Игра Кота. Книга 1» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Игра Кота. Книга 1» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Игра Кота. Книга 1» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Роман Прокофьев. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Похожие книги по жанрам

Новые книги в близких жанрах

Жанры книги