Хм… это что, он меня сейчас признал достаточно близким человеком, раз его так только в семье называли? Или я себя накручиваю? Нужна ли мне такая ответственность, вот в чем вопрос. С одной стороны, я никогда не забывал, что он чужак, у которого может быть на уме, что угодно. С другой стороны, мы уже достаточно прошли вместе, чтобы доверять друг другу.
– Хорошо… Кор, – улыбнулся я в ответ, – Так как насчет поднять пару уровней? У нас запас еды на четыре дня. Вода есть. До моей базы, по ощущениям, идти около трех дней. Так что, один день мы себе точно можем позволить.
– Я согласен. – хищно усмехнулся серый, – Мне нравится охотиться с тобой. Приносишь удачу.
– Удачу? – внезапное для меня признание.
– Да. Быстро уровни поднимаем.
– Вот как… А есть стандарты… мм… за сколько Игроки поднимают уровни? Да и как это вообще происходит? – любопытно узнать, как это бывает у других рас.
– Хр… самое простое – это подняться до сотого уровня. Только после этого тебя хоть как-то начнут воспринимать всерьез и считаться. На сотом уровне, как я говорил, переходишь грань. Поэтому отношение меняется. Дальше развитие усложняется.. хр…- серый на секунду замолчал, – Ты ведь знаешь, что уровень можно получить только убив равного или более сильного противника?
– Хр… вот… основная сложность в том, что после сотого противники становятся тоже сильнее, – усмехнулся серый, – Грань переходят все. Даже монстры. Поэтому у нас не было шансов против КаМорта. Две грани – это впечатляющая сила. Вторая сложность – противников становится меньше.
– Ну да… количество переходит в качество, – вставляю я.
– Именно. Тебе повезло, потому что в твоем мире появилось много монстров подходящего уровня. – сомнительное, конечно, везение, подумал я, но ничего не сказал, – У остальных рас, которые давно в Игре, с этим вечные сложности. Поэтому Игроков мало. В рамках масштаба миров – мало, – поправился серый, – В основном это потомственные кланы.
– А есть способ стать Игроком?
– Хр… да. Убить другого Игрока. Это иногда происходит во время войн. Тех, кто выживает по итогу, обычно берут под крыло кланы.
– Ясно. То есть основная сила крутится в одних и тех же руках? – уточняю я.
– Да. Что делает большинство Игроков крайне высокомерными по отношению к обычным людям. Во многих мирах Игроки имеют серьезные привилегии. Элита, – последнее слово Кор процедил, словно издеваясь. Чувствую, у него есть свое мнение по поводу элитности некоторых игроков.
– Так как же качаются Игроки? Ведь, как я понимаю, со временем в населенных мирах монстров уничтожают под корень, – возвращаю разговор в нужное русло.
– Кроме войн есть еще Фронтир.
– Да… граница миров. – опять эти лаконичные ответы…
– А подробнее? – поднимаю бровь.
– Хр… Я сам точно не знаю.