Замечу, что переделанных и укрепленных магией, как раз для боевых операций. В каждом по двадцать пять человек, включая водителя. Вроде автобус звучит не грозно… Но когда в каждом по пятнадцать магов, которые прекрасно знают, что такое групповой щит, да и совместная атака… В общем, это надежнее, чем ехать в танке.
Восточный район отделялся от города рекой. После этого начиналась условно заброшенная территория. Минут через десять, как мы углубились, послышались звуки сражения.
- Стреляют? – спросил один из бойцов.
– Игорь, я поднимаюсь в воздух. Связь по рации. Гляну, кто это здесь воюет.
Автобус притормозил, а я выскочил, надевая маску-шлем. Да, я решил раскрыть часть возможностей. Хоть и нет точных подтверждений, но я печенкой чувствую, что впереди ждет большой замес и зима выйдет кровавой. Так что смысла скрывать больше нет. Все равно всплывет. А так хоть жизнь себе упрощу.
Три минуты и я в небе. Источник шума быстро нашелся. Военный грузовик. Люди в форме отстреливаются. Облетаю и оцениваю обстановку. Плохо у них дело… Драуги зажали и блокируют пути отхода. Маги держат щиты, сводя на нет стрельбу. Но атака идет как-то вяло… Причина? Делаю еще круг и вижу на подходе отряд нежити. Штук двести бежит. Охохо…
- Первый, прием. Вижу военных, – передаю сведения по рации, – отбиваются от нежити. Их блокируют. В пяти минутах бежит подкрепление. Штук двести. Если не вмешаемся, военным конец.
– Барс, принял. Есть возможность разбить монстров?
– Да. Сейчас езжайте прямо, потом поворачивайте направо. Там зайдете в тыл тварям. Я ударю с воздуха, вы не дадите им уйти.
– Принял. Выдвигаемся, – голос Игоря доносился сквозь шипение редких помех.
– Жду. Попросите Корхана взять на себя контроль местности, чтобы уже нас не зажали. Конец связи.
Барсом меня назвали за счет формы шлема, что я носил. Какому-то умнику пришло в голову такое сравнение, после чего позывной закрепился. Я не был против, потому что барсы красивые животные. Правда летающий барс, управляющий огнем, звучит дико, но кто обращает внимание на такие мелочи?
Кора я попросил контролировать, потому что он профессиональный охотник. Если кто к нам пожалует, он его найдет. Да и задержать сможет. Мы с утра с ним обсудили, что это за гость к нам пришел и картина вырисовывалась тревожная.
ЗенТу – раса, которая славилась своими некромантами-наемниками-диверсантами. А кто такой некромант в рамках Игры? Маг, которые может поднимать мертвых, управлять ими, и в том числе монстрами, которые относятся к нежити. Плюс усиливать и трансформировать в новый вид монстров.
Если по простому, то ЗенТу идеально подходили для заброски на вражескую территорию. Особенно, где есть много монстров или мертвецов. Наш мир превосходно им подходил в этом плане.