Играть, чтобы жить - 10 — читать онлайн бесплатно полностью

Обложка книги Играть, чтобы жить - 10
24 чтения
0 мнений

Жанр

Литрпг

О чём книга «Играть, чтобы жить - 10»

Десятая часть эпической саги о выживании в виртуальном мире. Герои продолжают борьбу против неумолимых сил бытия, где каждое решение может стать последним. Мистическая атмосфера и философские глубины переплетаются с опасностью, которая грозит поглотить всё живое.

Автор: Дмитрий РусЖанры: Литрпг

Раздел Chitat.online для книги «Играть, чтобы жить - 10» помогает быстро понять, что это за произведение: автор, жанровая привязка, описание и полный текст собраны на одной странице.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить - 10»

О чем книга

Десятая часть эпической саги о выживании в виртуальном мире. Герои продолжают борьбу против неумолимых сил бытия, где каждое решение может стать последним. Мистическая атмосфера и философские глубины переплетаются с опасностью, которая грозит поглотить всё живое.

Кому подойдет

  • тем, кто хочет выбрать книгу по описанию, жанрам и похожим произведениям

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Десятая часть эпической саги о выживании в виртуальном мире. Герои продолжают борьбу против неумолимых сил бытия, где каждое решение может стать последним. Мистическая атмосфера и философские глубины переплетаются с опасностью, которая грозит поглотить всё живое.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книги той же серии

Похоже, «Играть, чтобы жить - 10» относится к циклу. Ниже — другие найденные книги этой линии.

Книга «Играть, чтобы жить - 10» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Друмир, как кусочек прозрачного льда, медленно таял посреди иссушонной пустыни лишенного магии мира. Как потом посчитают аналитики - манообъем уменьшался на семь процентов в год. Достаточно медленно - чтобы заметить не сразу. Достаточно быстро - чтобы не успеть спохватиться и подготовиться к неизбежному.

Да, кто-то подсуетился. Оседлал мощные источники, под потолок запасся эликсирами и свитками, выгреб с аукционов уникальные вещи работающие на альтернативных источниках. С одной стороны - даже спустя двести лет это давало некоторые преимущества. С другой стороны - все это слезы, возня в песочнице по сравнению с былым величием мира.

Первая НПС революция. Десятки тысяч погибших окончательной смертью . Кто-то не успел оцифроваться, а кто-то сломался в пыточных подвалах стремительно эволюционирующих неписей. Тот же Ясный город был недоступен для пришлых на протяжении двух лет. Судьба тех, у кого была точка привязки в городской черте - незавидна. Рабы, гладиаторы, магические батарейки - и далеко не все из них дожили до долгожданного дня обмена: всех на всех. Клан тогда потерял больше сорока ветеранов, за что мстил - по законам божьим. Аз воздам. Никаких правых и левых щек. Око за око и никак иначе. И пусть благодарят доброту нашего бога - он вам не распятый, вырезающий семь поколений потомков за грехи пра-пра-прадедов.

Междоусобицу прекратила “Хартия уравнивая прав пришлых и НПС”. Особого выбора тогда не было. Силы оказались примерно равны, война неминуемо вела к тотальному уничтожению обоих видов. Девятнадцать миллионов сорвавших, мигрантов и жертв Пробоя, против почти сотни лямов неписей. За три года резни практически исчезло несколько неигровых рас, а с полсотни городов и дюжина кластеров до сих пор являются закрытыми территориями НПС-кланов и альянсов."

"Грандиозная Схватка за наследство. Все отнять и поделить. Перекройка границ, образование основных государств-гегемонов, выделение из серой массы лидеров, вожаков и диктаторов. Восемь лет войны, в великое Ничто ушла десятая часть сорвавшихся и немногим меньше - неписей. Свара закончилась во многом сама собой. Просевшая магия обесценивала добычу, делая битвы слишком глупыми и дорогими. Вместо былых картинных схваток - рунная сталь и волшебное пламя, сражения скатывались в замшелый феодализм. Грубозаточенное железо, растоптанные по полю кишки, окровавленные повязки, едва лечащие мази и окончательная смерть. Война стала невыгодной.

Наступила эпоха окончательной просадки магического фона, финальной смены структуры мира. Из красочного фэнтези меча и магии - Друмир с головой окунулся в мрачный стимпанковский постап.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить - 10» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить - 10» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить - 10» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Похожие книги по жанрам

Новые книги в близких жанрах

Жанры книги