Под полупрозрачной шкурой что-то трепыхалось и плавало. Мерзкая хрень, да и великоват он для обычного монстра. Ох, не нравится мне все это… Но вариантов нет, обойти не получится. Банзай!
Пет рванулся вперед, вгрызаясь в податливую тушу. Тварь противно завизжала, и статус-индикатор маны слегка просел.
– Поглощение маны! Слизень использовал природную способность и поглотил часть вашего запаса!
Я знал! Знал, что эта скотина с сюрпризом! Валить ее надо максимально быстро, пока я не остался совсем на нуле. Эликсиры!"
"Однако тварь оказалась тем еще киндер-сюрпризом. На каждые снятые десять процентов своей жизни она исторгала из себя двух червей сорокового уровня. При этом не переставая каждые полминуты противно орать. Приходилось перенаправлять петов на червей, а самому, в максимальном темпе, качать жизнь слизняка. Других способов наносить быстрый урон у меня просто не было.
Прошлись по грани. Но теперь, когда более или менее понятна тактика монстра, можно вырабатывать меры противодействия.
Кстати, с сорок седьмым меня! Не заметил даже, на какой из пар червей я сделал новый уровень. А вот Гумунгус что-то давно не радовал новыми цифирками. Залез в меню. Не понял? Уровень пета остановился на двадцать третьем, а полоска опыта уперлась в максимум. Почему не растем? Открыл Вики. После пары минут поисков стало понятно, что уровень боевого маунта не может быть выше, чем уровень игрока, разделенный на два. Обидно, хотя во многом логично, тем более что народ в комментах к статье рекомендует не заморачиваться на цифрах. Важно, что маунт, раскачанный в бойцовом варианте, умудряется перетянуть агро с пета на себя. Так что цифирка уровня не столь важна, главное результат. Без мишки даже первого босса в этом подземелье я не одолел бы, факт…
По итогам прошедшего боя раскидал характеристики. Все, что можно – в интеллект, маны бывает только мало, но никак не много. Из заклинаний – прокачал до максимума качалку жизни. Мне явно не хватает скорости выноса монстров. А в ситуациях, как с друидом или слизнем, это очень опасно. Пробежался по телам убитых монстров. Из двух десятков червей насобирал три горсти серебра, десяток мензурок крафтовой слизи и восемь штук низкоуровневых Камней Душ. Если весь этаж такой будет, то это засада, не удастся набить карманы топовыми камнями. Хомяк негодует!
Однако сглазил. Спустя четыре часа я сидел невдалеке от босса этажа и наслаждался отдыхом, помноженным на перекус. Ни одного нормального камня так и не добыл, зато теперь в сумке лежало больше двух кило магической пыли. Слизни заколебали. Этаж дался долгими рисковыми боями и еще более затяжным сидением на заднице в периоды восстановления маны. Ибо из каждого боя я выходил с маной на нуле – слизняки исправно ее откачивали.