Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Автор: Дмитрий РусЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

О чем книга

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

– Эффект: 25 % бонус ко всем темным заклинаниям (ветки Крови, Смерти, Ненависти, Шаманизма и так далее).

– Эффект: 25 % сопротивляемость к заклинаниям на базе веток Света.

Ха! Артефакты так просто не сдаются! Попробовал взять предмет в руки – без проблем! Ну, иди к папочке, родной, ты мне еще пригодишься. Явно не завтра и даже не послезавтра, но без дела не останешься."

"Решил не торопиться и по второму кругу исследовать катакомбы. Три часа ушло на то, чтобы внимательно облазить все закоулки, простучать подозрительные места и раздолбать найденные кувшины, ящики и сундуки. В результате обнаружил четыре закладки с монетами, корзинку с неплохой подборкой эликсиров и немерено всякой флоры: грибочки, мох, плесень, бледные травки. Умение травничества давно уперлось в верхний лимит, и теперь, для того чтобы раскачать его выше ста пятидесяти единиц, надо снова идти на поклон в гильдию, получать статус: «Умелец».

Все, можно и домой. Дошел до входа на первом этаже, постучал в дверь. Ага, хрен там. Чтобы Грым не подумал, что ломятся монстры, отбил ему ритм юного барабанщика. Не открывает, зараза! Похоже, отсюда только два пути: вперед ногами либо телепортом. Задумчиво поплелся назад, размышляя о том, кто виноват и что делать. Можно вложить одну из нераспределенных единиц таланта в групповой телепорт, тогда я смогу свалить отсюда вместе с петом. Но появляться в городе с зомби – верх идиотизма, одного раза мне уже хватило. Так что, как ни жаль, киску придется оставить в пещерах.

Невнимательность может привести к травмам. Это я понял, когда, запнувшись за какую-то загогулину, теряя равновесие, полетел вниз. Пытаясь удержаться, схватился за прикрученный к стене факел, но, выдрав его из крепежа, все-таки шмякнулся на твердый пол. Но не просевшее здоровье заинтересовало меня. А факел! Я держал его в руках!

– Факел Истинного Пламени. Класс предмета: Уникальный.

– В свете Первоогня невозможно укрыться под пологом заклинания невидимости или стелса.

– Самостоятельный предмет: Не исчезает, будучи выложенным из инвентаря. Активируется из меню управления артефактом.

Хм, отличная шняга! Залез в настройки: яркость свечения, цвет пламени, выключение. Ага, вот это мне и надо. Засунул погасший факел в рюкзак, в хозяйстве все пригодится.

Следующий час я в очередной раз обходил данжеон, дергая все, что прикручено и прибито. Моей добычей стали еще два факела и огромный щит с неоднозначными характеристиками, изначально принятый мной за украшение на стене.

– Осадный Щит Огра. Класс предмета: Уникальный. Минимальный уровень: 50. Требуется сила: 150.

– Эффект: Броня 370.

– Эффект: Скорость перемещения игрока уменьшается вдвое.

Хорошо хоть в сумку влез.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги