Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Автор: Дмитрий РусЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

О чем книга

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Время каста: 9 секунд. Мана: 1100 единиц.

– Изучены новые умения от бога-покровителя (Павший)

– Тень Неназываемого позволяет полностью скрыть свое имя, религию, клановую принадлежность и получить нейтральное отношение всех фракций. Длительность: час. Откат: сутки.

– Щит Веры. Эффект: Полное восстановление маны и тридцатисекундный иммунитет к любому виду урона. Откат: сутки.

– Внимание! Первожрец Павшего занял место у Алтаря Храма! Получены очки Славы +5.000

– Внимание! Ваш уровень Славы превысил 23.000 единиц, и Вы достигли Шестого уровня Известности: «Ваше имя вписано в историю Мира»."

"Брр… Мы с хомяком переглянулись и полезли щупать виртуальные бицепсы. Плюшек отсыпали щедрой рукой, от души. Не все умения усиливают напрямую, но моя ценность, как игровой фигуры, в социополитическом раскладе Друмира возросла многократно. Я еще смутно вижу перспективы и возможные сценарии использования тех или иных способностей, но нутром чую – на руках у меня козыри, и отнюдь не шестерки.

Перевел взгляд на алтарь. Трещины затянулись, камень слегка светился, а воздух вокруг гудел от мощного потока энергий. Ощущение было сродни тому, что испытываешь, стоя под линией ЛЭП, мощностью, эдак, под пять сотен киловольт. Почти физически видимая сила стремительным потоком рвалась вверх, исчезая под закопченным потолком и несясь куда-то в астральные дали. Неназываемый уже успел подсесть на канал и блаженствует в манне небесной? Сейчас мы будем ему перекрывать трубу, у меня на этот фонтан тоже планы есть, не говоря уже о прожорливом драконе, требующем свою долю манного пирога. Надеюсь, Первожрец это не только красочная вывеска, но и реальная возможность управлять храмом?

Я положил руку на алтарь, одновременно подсветив его в интерфейсе и активируя режим взаимодействия. Глядя на каскады разворачивающихся окон, на секунду отвлекся. Сейчас я поступил как обычный игрок, выделив предмет и мысленно кликнув по нему правой кнопкой – сработал наработанный до автоматизма рефлекс. Однако клянусь Павшим, что так я делаю впервые за последнюю неделю, до этого все взаимодействие с предметами шло на уровне абсолютного реала – взял, оглядел, использовал. Никаких костылей игровых интерфейсов. Значит, продолжается постепенная интеграция менюшек и кнопок управления в мою новую реальность, исчезают чисто игровые элементы, их заменяют обычные повседневные жесты и умения. Осмотрел себя внимательным взглядом, выискивая отличия от стартового шаблона. Что изменилось, что пропало? Тут же заметил первую пропажу: слоты быстрого доступа! Десяток ячеек в углу экрана исчезли незнамо когда, и теперь, в запарке боя, я хватаю мензурки из непонятно откуда прорезавшихся на поясе карманчиков. Пересчитал, хм, восемь.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги