Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Автор: Дмитрий РусЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

О чем книга

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

И что прикажешь делать, когда вы начнете увлеченно резать друг друга? Погоди, я не закончил. Поэтому предлагаю альтернативное решение: твой клан принесет лично мне вассальную клятву, что автоматически сменит свой статус на союзный и позволит нам единым фронтом выступить в борьбе с общими врагами. Других предложений не будет. Лови!

Я активировал отправку шаблона договора о вхождении в слепленный мною на скорую руку альянс, в качестве младшего партнера. Со всеми вытекающими отсюда правами и обязанностями, наиболее близко похожими на вассальную клятву. Конечно, договор предназначен не для энпиэсов, а только лишь для реальных кланов живых игроков. Но ведь и с Гончей никто до этого разговаривать не пытался, не говоря уже о дипломатических контактах."

"Создание Инферно, не мигая, смотрело на меня, пытаясь понять истинные мотивы поступков странного двуногого, который не требовал службы или злата, а лишь предлагал дружить и защищать. Я почти физически слышал, как хрустят шестеренки игры, куроча лишние зубья и подстраиваясь под новый кусок мирового пазла, насильно втиснутого в механику новорожденной реальности. Ибо Гончая приняла мое предложение!

– Внимание! НПС-клан «Адское Пламя» вошел в Ваш Альянс «Стражи Первохрама» на правах младшего партнера.

– В Вашей власти призвать воинов клана на службу и претендовать на часть налоговых сборов.

– Вот и славно! – подмигнул я удивленно прислушивавшейся к себе гончей. – А теперь попробуй поднять таг Альянса.

Оценив полный непонимания взгляд псины, я провел демонстрацию:

– Следи за именем, – ткнул пальцем в воображаемый нимб над головой, где при определенном желании игрока или наблюдателя всплывала минимальная инфа о персонаже.

– Лаит.

Ставлю галку в интерфейсе:

– Лаит, 72 уровень.

Клик, клик, клик:

– Лаит, 72 уровень, Рыцарь Смерти, , .

Вновь отключаю лишнюю информацию, не фиг давать подсказки противнику. Киваю гончей:

– Поняла?

Псина морщит единственную складку на лбу, тужится, ее мышцы подрагивают от напряжения. Я вновь ощущаю хруст тонкой небесной механики. Наконец еще один кусок мозаики нового мира стал на свое место.

– Адская Гончая, 151 уровень. .

Я взглянул на мини-карту и удовлетворенно улыбнулся: гончие, обозначенные ранее ярко-красными точками, как опасные и агрессивные монстры, теперь светились ровным синим цветом, словно обычные энпиэсы, типа стражников, вышагивающих по стенам в замке Ветов.

Осмелев, я подошел к изрядно помятой псине и потрепал бронированную холку, которая была аккурат на уровне моей груди. А собачка-то держится на одних морально-волевых. Состояние ее хреновое, я только сейчас оценил, что жизнь твари находится глубоко в оранжевой зоне, причем практически не регенерирует.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги