Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Автор: Дмитрий РусЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

О чем книга

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Затем растянул процесс в вечность, удобная ведь штука – бессмертие. Результат впечатлял…

Наконец, добрался до меню строительства, апгрейда и ремонта. Открыл ветвистое дерево вкладок и обомлел: ай да Макария! Как оказалось, богиня не являлась поклонницей полумер, и выложилась по полной, реанимировав не только храмовый зал, но и весь центральный донжон. Порадовало и то, что Первохрам позволял использовать свой строительный потенциал не только для саморемонта, но и для восстановления замковых сооружений. Понятно, весь комплекс планировался как единое целое, поэтому частичное дублирование, а в некоторых случаях и объединение оборонительных и регенеративных функций преследовали только одну цель: повышение защитного потенциала храма."

"Н-да, и замок и храм стоят сами по себе многих миллионов. Но стоит объединить их в один комплекс, и узнавать его цену придется уже не сложением, а умножением. Очень, очень ценный бесхозный пряник. Как бы не подавиться. Я вообще в этой игре вижу свои шансы только благодаря новой должности и божественной подписке. Будь я просто Лаитом, пусть даже главой так себе клана – выставил бы координаты находки на аукцион, урвал бы свой миллион, другой и умыл руки. Но сейчас судьба сдала мне полколоды козырей, так что пободаемся, дважды такой расклад может и не выпасть.

Как говорил кто-то многомудрый: «Повезло – это когда шанс встречается с готовностью его использовать». Судьба может раз за разом открывать перед нами двери новых возможностей, но вот готовы ли мы ими воспользоваться? Вот тебе отличное предложение о работе за границей… Ах, ты так и не удосужился за тридцать лет выучить английский? Вот тебе зомби навстречу, и труп мента у ног с ксюхой на груди. Ах, ты не знаешь, где у автомата предохранитель и как за полторы секунды сменить расстрелянный магазин? Ну, тогда ты сам себе злобный Буратино и не говори, что не везет.

Я пролистывал статус-план замка страница за страницей, перегоняя в память общие чертежи и статусы помещений.

Главный лестничный пролет: маркер на карте, статус зеленый, полностью работоспособен.

Арсенал: желтый, ограниченно функционален, срок полного восстановления при текущей конфигурации – 28 дней. При выделении высшего приоритета и всех доступных ресурсов – шесть часов.

Подземные казематы, коммуникации и подвалы: статус красный, уровень разрушения 81 %.

И так далее, в том же духе. Основные усилия Макария вложила в марафет храмового зала и фасада здания. В остальных же помещениях был восстановлен лишь минимальный функционал.

На пятом этаже донжона я обнаружил маркер Контрольного Зала.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги