Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Автор: Дмитрий РусЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

О чем книга

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Вскочивший с места генерал ухватил автомат и недоверчиво его рассматривал, словно не веря своим глазам. Отщелкнул магазин, с натугой пару раз передернул затвор, пробежался чуткими пальцами по рельефной штамповке корпуса. Затем как-то неверяще переглянулся со Стасом и прижал оружие к груди, словно отец, разыскавший давно потерянного ребенка. Мне кажется, или его глаза подозрительно блестят?

– От… – начал Череп, но голос его предательски сел. Генерал прокашлялся и повторил: – Откуда ЭТО у тебя?

– Эхо войны… – как можно более безразлично ответил я, внутренне радуясь возможности вставить крылатую фразу.

– Какое на хрен эхо! – взорвался утративший самообладание Стас, однако Череп жестом прервал его:

– Погоди. Глеб, ты понимаешь, что попало тебе в руки? Огнестрельное оружие в корне может изменить игровой баланс!

Я поправил раскатавших губу офицеров:

– Вообще-то игра определяет автомат как кусок мифриловой руды, годный лишь на переплавку. Во-вторых, боеприпасов к нему – с гулькин хрен, причем я очень сомневаюсь, что порох, или что там используется для генерации газов, сохранил свои свойства за восемьсот лет. Ну и главное, а в чем дисбаланс? Вы уверены, что пуля окажется более весомым аргументом, чем обычная, самонаводящаяся огненная стрелка первого уровня? Не говорю уже о заклинании Метеоритного Дождя или Армагеддона, что вполне можно сравнить с полновесным залпом РСЗО.

Стас несогласно покачал головой.

– Не хочу устраивать холивар на тему, что круче – огнестрел или магия. Но когда тебе с дистанции в километр прилетит в глаз пятидесятиграммовая пуля из тяжелой снайперки или когда по твоему замку ударит из-за линии горизонта батарея упомянутых тобой РСЗО, тогда и будешь их сравнивать с огненной стрелкой первого уровня. Магия и огнестрел – два уникальных инструмента на разных концах эволюционной ветви. И если кому-то удастся их объединить, Вселенная вздрогнет и умоются кровью все те, кто сомневался в нашем миролюбии.

Я задумался. Может, он и прав. Я абсолютно не берусь просчитывать последствия, если, скажем, все игроки Друмира вернутся в реальный мир, обладая способностями своих персонажей. Как там сказал Череп: «Адъ и Израиль»? Последний, кстати, скорее всего, исчезнет с карты мира одним из первых. Заборы безопасности и технологический отрыв не спасут от одного «доброжелателя», прогуливающегося под пологом невидимости по улицам ночного города и накрывающего спящие дома облаками Удушливой Смерти. Бррр, я аж передернулся.

– Представил картинку? – поинтересовался особист, легко угадавший мои мысли.

– Угу, зашел, правда, с другого конца, но выводы это не меняет.

– Понимаешь, значит.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги