Играть, чтобы жить — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Играть, чтобы жить»

Мир потрясен загадочным феноменом Срыва: игроки полностью погружаются в виртуальные миры и теряют связь с реальностью. Сознание остается в игре, а тело впадает в кому. Героям предстоит выжить в цифровых лабиринтах и найти путь домой, прежде чем вернуться станет невозможно.

Автор: Дмитрий РусЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Играть, чтобы жить»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить»

О чем книга

Мир потрясен загадочным феноменом Срыва: игроки полностью погружаются в виртуальные миры и теряют связь с реальностью. Сознание остается в игре, а тело впадает в кому. Героям предстоит выжить в цифровых лабиринтах и найти путь домой, прежде чем вернуться станет невозможно.

Кому подойдет

  • тем, кто хочет выбрать книгу по описанию, жанрам и похожим произведениям

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Мир потрясен загадочным феноменом Срыва: игроки полностью погружаются в виртуальные миры и теряют связь с реальностью. Сознание остается в игре, а тело впадает в кому. Героям предстоит выжить в цифровых лабиринтах и найти путь домой, прежде чем вернуться станет невозможно.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книги той же серии

Похоже, «Играть, чтобы жить» относится к циклу. Ниже — другие найденные книги этой линии.

Книга «Играть, чтобы жить» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Способностями к скрыту и маскировке тварь не обладала, а вот в спину ведущей бой группе ударила очень больно. Я тогда чуть ласты не склеил. Бэкстаб от монстра четырехсотого уровня – это на грани фола!

Спасла ситуацию Зена, потратившая часть драгоценных абилок с длительным откатом, да семерка моих петов – на полноценный взвод у меня просто не хватило кристаллов. А ведь именно за Камнями Душ мы и сунулись в одноразовую персоналку. Где еще найти подходящих для меня монстров в товарном количестве и без маркера внекатегорийного статуса? Я слишком далеко оторвался в развитии от основного ядра игроков и попал в разряд статистической погрешности. При генерации новых локаций алгоритмы больше не учитывали мои интересы и продолжали плодить фарм-поля для групп «150+» и рейдовые зоны для них же. В целом монстры, конечно же, матерели, постепенно набирались сил и опыта. Но медленно, слишком медленно…

Назначив командирам независимых отрядов следующие по списку цели, я взял с собой Умку – как лучшего дамагера кластера и Зену – в качестве саппорт-хила. Сопровождаемые завистливыми взглядами, мы нырнули в один из редких подарков неисследованных земель – групповой данжеон с грейдом сложности «Ночной Кошмар». Древний, отстоявшийся не меньше года, наполненный сокровищами под самую входную пелену. Демоны вскрыть его не могли, а чужие здесь не ходят.

Ориентируясь на «Вики» и среднюю силу тварей в локации, я ожидал монстров своего уровня. Это само по себе до хрена – я имел неосторожность раскачаться выше Кавказских гор. Но, учитывая Умку в божественной экипировке, да и сам я не пальцем деланный, справились бы без напряга. Однако система посчитала по-другому. «Найтмаре» есть «Найтмаре»! Только хардкор!"

"Чудом работающие алгоритмы усилили монстров от души – созданий ниже четырехсотого нам не встретилось. Вместо одного расчетного пета мне пришлось шиковать, поднимая зомби на всю наличность. Зена радовалась как ребенок – каждые полчаса она звенела колокольчиками новых уровней. Я апнулся лишь однажды, но на таких высотах это уже достижение. Серебро сыпалось килограммами – в Инферно оно ценится на вес золота, – только вот разменять не у кого.

Главбосс данжа порадовал артефактом – Ночным Бриллиантом. Энчант-камушек дает двести единиц к выбранной характеристике, а при установке на оружие наделяет его эффектом «Лунный Скульптор» – при убийстве противника имеется мизерный шанс на окаменение тела. Причем материал получившейся статуи так же случаен – от песчаника до мифрила.

Умка молчал, но все время косился на меня и делал глазки умоляющего котика. Отказать верному телохранителю я не смог, и вскоре бриллиант засверкал на ствольном блоке древнего танка.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги