…
Вы лишаетесь двух очков ловкости…
Вы лишаетесь двух очков выносливости…
Вы лишаетесь двух очков интеллекта…
Вы лишаетесь двух очков силы…
В конце – концов, Уилл не выдержал и закричал:
– ЭТО КАК ВАШУ МАТЬ ПОНИМАТЬ?!
Но его окружила темнота, так что его криков никто не услышал…
…
Поздравляем! Вы успешно выполнили испытание чистый духом!
Глава 113. «Во́роны».
Возвращаясь немного в прошлое…День, когда появилось видео о прохождение Потерянного лабиринта времен.
– Вот урод! – Пересматривая ролик, произнесла невысокая блондинка, которая и без редактора персонажа была очень симпатичной. А с его небольшой помощью, так вообще была похожа на кинозвезду. Ей нравилось внимание парней, что вились вокруг неё в реальности, но здесь, их было ещё больше, поэтому она предпочитала играть в мужской компании.
В «Восхождение» если кто-нибудь хотел, то мог поделиться информацией о себе, с игроками, которые состояли в его группе или в клане. Или же он или она, могли выставить на обозрение небольшую иконку, которая означала, что образ персонажа, взят с реального человека, но немного подкорректирован самим пользователем, либо же шифратором системы. Но большинство предпочитало этого не делать. У девушки же возле её имени, стоял подобный значок."
"– Мало ему первого места, так он ещё и раскрыл такую информацию об игре! – В реальности её звали Синди, здесь же к ней обращались Светлая Харита. Когда она выбирала расу для игры, то у неё был небольшой выбор, так как доступных на момент начал игры, красивых рас, было мало. Эльфы, прелестные тифлингессы, которые по слухам, могли получить специализацию суккубы, воительницы хаоса, а также говорящие с ветром, класс саппортов, тела, которых выглядели слегка прозрачными и были увиты магическими символами природы. Её выбор остановился в итоге на полу-демонице.
– При встрече надо будет обязательно убить его, и не один раз! А много, очень много раз… – Ответил ей парень с голым животом, на котором были видны плотные кубики пресса. На его спину была накинута грубая звериная кожа, в виде полушубка, но её внешний вид был обманчив. Это была вещь алмазного ранга, и она досталась этой компании, когда они случайно смогли нестандартно выполнить одно из-за заданий. В итоге игроки поняли, что выполнение миссий, как в играх до «Восхождения», типа пойти убить, уничтожить или подобное в этом духе, в этой игре, было необязательным.
С новым знанием, они стали тщательно готовиться к каждой миссии и ни разу не пожалели о своем выборе. Награды были великолепны. Навыки, что им давали, зачастую были уникальными, если задание являлось сложным, и иной путь решения квеста, было очень сложно найти.