О чём книга «Игрок, забравшийся на вершину. Том 4»
Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.

Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
Раздел Chitat.online для книги «Игрок, забравшийся на вершину. Том 4» помогает быстро понять, что это за произведение: автор, жанровая привязка, описание и полный текст собраны на одной странице.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 4 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Похоже, «Игрок, забравшийся на вершину. Том 4» относится к циклу. Ниже — другие найденные книги этой линии.
Сейлер уже собирался уточнить этот момент, но его мысли расходились с мыслями ВОРона.
– Ты не в курсе, какой максимальный уровень для этого данжа?
– Такие подземелья в связи с их особенностями имеют повышенный порог. Насколько я знаю, на нашем этаже такой порог сто.
– Это очень приятная новость. – Лицо разбойника сразу расслабилось. Иначе бы он просто не знал, как добраться до Ульфмара.
***
Вход в большинство таких подземелий не был ограничен количеством игроков. Вы могли качаться соло, если были в себе уверены. Заходя внутрь, юноша получил системное сообщение о названии подземелья и, не сбавляя скорости, начал продвигаться вперёд.
Судя по находящимся здесь игрокам, от местных мобов не стоило ожидать высокого уровня, где-то в пределах сорокового-пятидесятого. Увидев первых обитателей данжа, Уилл не стал бросаться в бой. Это было хорошим местом, чтобы проверить, как будут сражаться ведьмы.
Пусть он и планировал в будущем их по одной освобождать, но поводок ослаблять ни в коем случае не собирался. Ему лишь стоило чем-то завлечь конклав, чтобы они добровольно согласились пойти за ним.
Ведьмы, которые, как и он, были сильнее местных мобов, разделывали их под орех. Пользуясь случаем, Уилл скармливал их Аиду и медленно продвигался вперёд. Подземелье Дамили было обиталищем разнообразных насекомых и жуков, которые в реальном мире обычно живут под камнями. Конечно, здесь они были увеличены в размерах, как полагается, плюс имели скиллы, которые были, как всегда, малоприятны, но ведьмы, словно отточенный механизм, справлялись с этими мобами, убирая одного за другим, или же, если те нападали группами, устраивали им форменный геноцид.
Если бы на месте женщин, девушек и Уилла была обычная команда игроков, то они, как и полагается, дошли бы до конца, убили босса и, довольные, покинули данж, но причина их прихода была иная.
Найдя нужную пещеру, одна из сестёр достала необходимые ингредиенты и, подойдя к одному из сталагмитов, которых здесь было словно камней на дне морском, открутила от него верхушку, в которой оказалась тонкая ёмкость, идущая глубоко внутрь.
Засыпав все в правильном порядке, ведьма закрутила «крышку» сталагмита и отошла, встав позади ВОРона. В пещере послышалось слабое, но с каждой секундой становившееся все громче и громче, шипение, и когда оно достигло кульминации, все резко прекратилось, и пещеру стал наполнять густой зелёный туман, благодаря которому в стене начала появляться дверь.