О чём книга «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7»
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.

Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Похоже, «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» относится к циклу. Ниже — другие найденные книги этой линии.
Похожее светопреставление случилось, после того как он разгадал секрет написанного на камне стиха.
«Десять имён в пыли времён… Неужели?..» ― Он тут же достал бинокль и посмотрел в сторону Фиолетовой горы, пытаясь рассмотреть статую.
Бух! Сердце пропустило удар, так как он сразу же узнал женщину, на кончике пальца которой крутился каменный кинжал, распространяя вокруг фиолетовые шары. Расстояние было достаточно большое, но он всё же смог узнать ту, с кем успел тесно пообщаться за время их встреч.
Зал′Скар!
Ворон опустил бинокль и обернулся, посмотрев на статую. Ошибки быть не могло.
«Значит, вот как выглядит Кзарс».
Уилл прекрасно помнил имена героев и их оружие, поэтому быстро понял, что за герой изображен в этой скульптуре. Но как только он собрался разглядеть остальных, в воздухе раздался звук гонга, и статуи остановились. Шары разноцветных энергий уже давно разлетелись, бесследно исчезнув в пропасти.
Неожиданно каждую статую окутал мягкий луч света, упавший с неба, и перед каждым игроком появилось системное сообщение.
Цели ивента наконец-то стали ясны.
Внимание! Соберите как можно больше сфер влияния и отнесите к одной из статуй героев.
+ 10 очков влияния за сферу, цвет которой совпадает со статуей.
+ 5 очков влияния за сферу, цвет которой не совпадает со статуей.
Каждые 100 сфер, принесенных правильной статуе, активируют испытание 1 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
Каждые 200 сфер, принесенных правильной статуе, умножат вашу награду на 2 и активируют испытание 2 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
Каждые 300 сфер, принесенных правильной статуе, умножат вашу награду на 3 и активируют испытание 3 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
…."
"Каждая 1000 сфер, принесенная правильной статуе, умножит вашу награду на 10 и активирует испытание 10 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
Каждые 5 000 сфер, принесённых всем статуям в совокупности, позволят получить свиток телепорта к местонахождению случайной скрижали мифических героев.
Каждые 10 000 сфер, принесённых всем статуям в совокупности, позволят изучить случайный навык героического ранга.
….
При убийстве Игрока вы получаете все сферы, которые находились при нём в момент гибели.
При смерти вы теряете все сферы, которые находились у вас в момент гибели.
Ариадна ― зелёные сферы;
Сак′Харель ― оранжевые сферы;
Тохси′лия ― белые сферы;
Демонический лорд Зал′Сскар ― фиолетовые сферы;
Пандора ― жёлтые сферы;
Барал′Даг ― голубые сферы;
Ахенния ― розовые сферы;
Кзарс ― черные сферы;
Ваграф ― красные сферы;
Даррау-вестник ― серые сферы.