О чём книга «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7»
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.

Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Похоже, «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» относится к циклу. Ниже — другие найденные книги этой линии.
Хороший расклад
Десять ключей алмазного уровня…
Глядя на это, парень даже представить не мог, какая награда будет ждать в сундуке. Максимумом того, что он уже видел, было пять ключей, но и то всего лишь третьего уровня."
"«Нужно узнать, что находится в этих сундуках и правильно выбрать испытания», ― думая об этом, Ворон огляделся и, взяв сундук, сделал то же, что и обычно, когда находил нечто подобное. А именно — прятал в толще камня или грунта, используя сквозь стену, да так, чтобы крышку нельзя было открыть, не вытащив сам сундук.
Закончив с этим и отметив координаты очередного схрона, разбойник продолжил путь и, в конце концов, добрался до пункта назначения. Правда, на подходе к Яме Ворон замедлился, услышав взрывы и отзвуки активации сильных навыков и заклинаний.
Первая мысль была о том, что впереди снова сцепились два клана, но когда он, покинув пределы леса, поднялся на холм, загораживающий вид, парень увидел игроков, сражающихся с небольшим летающим монстром.
Хватило пары-тройки ников, чтобы понять, что это члены «Фортуны», и его тут же посетило ощущение, называемое дежавю. Он ведь точно так же не успел вовремя к Башне, которую захватили «Душегубы», хотя сейчас ситуация была всё же немного иной.
Тварь. с которой схлестнулись игроки, казалась более опасной, раз смогла доставить проблемы такому топ-клану, как «Фортуна». За то время, пока Ворон оценивал обстановку (на это ушло секунд тридцать), монстр успел отправить на перерождение двух кастеров и танка, весьма неудачно попавших под жёсткий прессинг трёх из пяти хвостов.
Каждый из них заканчивался безглазой пастью, из которой то и дело показывалось множество тонких, словно порезанные ленты, языков. Схватив кого-то они, подражая змеям, заталкивали жертву в своё ненасытное брюхо, проглатывали её целиком.
Само же чудовище, названное системой падшим чёрным кошмаром, словно не обращая внимания на свои собственные хвосты, атаковало с помощью магии и клыков, одновременно проворно избегая большинства ударов и заклинаний.
Уилл успел отметить для себя, что хоть здесь и преобладали игроки из «Фортуны», но было немало и одиночек, и небольших групп, состоящих из знакомых друг с другом людей. Правда, никто из них не осмеливался влезать в битву топ-гильдии, потому что каждый понимал, когда ивент закончится, смельчакам придётся встретиться с последствиями своих необдуманных решений.
― Итак, ― оглядывая локацию и поднимая взгляд к висевшему в воздухе острову, тому самому, что он в первый день ивента принял за стеклянную полусферу, Ворон, взвесив все за и против, побежал вперёд.