О чём книга «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7»
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.

Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Похоже, «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» относится к циклу. Ниже — другие найденные книги этой линии.
― После этих слов статуя вновь замерла, а затем, когда никто не ожидал, раздался слабый звук прокола пространства, и одновременно с ним Ворон исчез…
Последнее, что услышала толпа, было едва уловимое:
― Вот же дерьмо…
Игроки озирались по сторонам, недоумённо смотрели друг на друга, но никто не мог ответить, куда же и, самое главное, как сбежал разбойник.
Сам же парень, успешно использовав недавно приобретённый навык фаталист, стоял посреди болот и улыбался, довольный эффектом случайного телепорта. Ему удалось удивить сотни тысяч игроков, и плюс ко всему он высоко оценил мгновенную активацию. В опасной ситуации подобное умение подобно ценному артефакту.
Возможно, ему не повезет с местом приземления, но во время битвы за жизнь, лучше уж использовать все имеющиеся козыри, нежели, расслабившись, ожидать своего конца.
Тем не менее каким бы классным ни был навык, ложке дёгтя тоже нашлось место. То, что он не сможет получить полную выгоду от сфер невольно наводило на мысль, что все ранние махинации оказались слегка непродуманными. И учитывая то, что все статуи по окончании испытаний скорее всего будут реагировать точно так же, потенциальная выгода уменьшается в разы. Спрашивается, какого хрена?"
"Думая об этой несправедливости и ущемлении прав такого «бедного» и «несчастного» игрока, как он, Ворон осматривал локацию, в которую его закинуло. Стояла тишина, изредка слышалось кваканье лягушек да звуки всплесков. Свет солнца толком не попадал сюда из-за нависших ядовито-лиловых крон местных деревьев, поэтому казалось, что он очутился не на открытом воздухе, а в огромной пещере.
Найдя подходящее место для ознакомления с полученными наградами, разбойник в предвкушении приступил к чтению, надеясь на то, что приложенные усилия и пережитые пытки того стоили.
Получено:
+ Алмазный ключ 10 уровня х10;
+ увеличение уровня чувствительности на 1 %.
«Что ж, хорошо, что дали все десять ключей, иначе я даже не знаю, как бы себя чувствовал. ― Уилл подумал о сложности испытания и поёжился, после чего тут же заглянул в настройки, заметив, как изменился уровень чувствительности. ― Интересно, а можно ли как-то посмотреть уровень сознания?»
Но читая сообщения дальше, парень был удивлен тем, что получил ответ на свой вопрос, пусть и не в той форме, в которой рассчитывал.
Вы прошли испытание 10 уровня с увеличенной сложностью.
Вами получен новый титул:
«Скованный судьбой Х»
+ Если уровень убитого врага выше, вы получаете 10 % к опыту за каждый уровень свыше.
«Вау! Какая приятная неожиданность», ― Уилл аж присвистнул от удивления. Получить подобный процент увеличения опыта было мечтой каждого высокоуровневого игрока.
Режим арбалета «дьявольской руки измен» разблокирован.
― Стоп, а почему?..