О чём книга «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7»
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.

Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Похоже, «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» относится к циклу. Ниже — другие найденные книги этой линии.
Сообщения перемешивались, но каждое из них пыталось тем или иным образом донести простую мысль ― нужно спасаться. Это выглядело так, словно тот, кто не успеет выйти, погибнет на месте, не успев понять причину собственной гибели. Даже не так.
По нарастающему напряжению казалось, что секунда промедления — и они умрут не здесь, а там, на Земле. Умрут в самом деле. Настолько тягостная атмосфера страха накрыла игроков со стопроцентной чувствительностью. Позже на вопрос соклановцев и друзей, почему вы так сильно испугались, сумевшие избежать этого беспрецедентного ада, ответят:
― Когда разум и тело кричат тебе «беги», ты просто бежишь, не особо вдаваясь в причины. Это заложено в нас природой.
Замелькали редкие столбы света, сигнализирующие о том, что некоторые всё же начали покидать игру. Несколько тысяч лучей устремились в небо, а потом началось оно.
Кошмар спустился с небес, и за его спиной не было крыльев. Одно лишь отчаяние вкупе с безнадежностью и сковывающим тела́ и разумы шоком. Город, названия которого никто даже не запомнил, погрузился в хаос. Тела бесчисленного количества игроков, не придавших значения сообщениям или же не обративших внимания на их посыл, подверглись сотням видам проклятий, болезней, недугов и состояний. Глядя на всплывающие окошки новых дебаффов, люди застывали, раскрыв рот. Масштаб того, как столь огромное количество различных существ страдает, не в силах сделать хоть что-то, поражал воображение.
Вы подверглись проклятию: «Суицидальная мания».
Ваша ментальная защита бесполезна.
…
Вы подверглись проклятию: «Горе демона».
Ваша ментальная защита бесполезна.
…
Вас поразила болезнь: «Лихорадка жителей света».
Навык «Сердце, наполненное светом» не возымел должного эффекта.
…
Вы впали в состояние: «Рассеянная мгла Девятого круга».
Навык «Духовная крепость» не возымел должного эффекта.
…
Вас поразила болезнь: «Струпья Дирра́ка».
Пассивный навык «Терпящий боль» не справляется с эффектом болезни.
…
Вы подверглись проклятию: «Неуравновешенный».
…
Поняв, в какой ситуации они оказались, игроки попытались покинуть игру, но правда была такой же неожиданной, как и всё происходящее вокруг. Они не могли выйти обычным способом. Для того, чтобы покинуть игру, требовалось пять секунд находится в бездействие, но таймер постоянно сбрасывался из-за того, что на них сыпались заклятия.
Экстренный выход мог бы спасти их в текущей ситуации, но штрафы за это были серьёзными. Плюс имелся очень высокий шанс потери снаряжения. Пусть после смерти вещи на время ивента и не выпадали, но проверять, сработает ли это правило в случае вынужденного выхода, сейчас желающих не было.