О чём книга «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7»
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.

Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 — книга автора Дмитрий Михалек. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online. Есть карточка автора, жанровые ссылки и похожие.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Похоже, «Игрок, забравшийся на вершину. Том 7» относится к циклу. Ниже — другие найденные книги этой линии.
Этот хранитель был первым, о ком подумал Здэс, ― пожиратель, ответственный за то, что могущественный артефакт администраторов был глупо потерян в Слепом пятне…
С тех пор он всё время обитал на краю Пятна, ища шанс вернуть Императора.
«Сперва потеря сферы, теперь ещё это…» ― Лицо мужчины дёрнулось, словно от зубной боли.
Вспоминая о своём путешествии на странный сервер, где жила низшая раса, Здэс до сих пор не мог понять причины, по которой Император выбрал этот захудалый объект. Но, что более важно, он никак не мог смириться с тем, что совершил две невероятно глупые ошибки.
Во-первых, пошёл на поводу у Чёрной ложи1. Во всей этой ситуации подозрительным было уже то, что этот сервер находился в Слепом пятне, поэтому Ложе надо было хоть немного подумать, прежде чем торопиться с решением отправлять кого-то сюда.
Но так как древний артефакт никогда не подводил и всегда указывал на сервера с повышенной концентрацией энергии, они были уверены, что Здэс с его помощью сможет найти дорогу в Слепом пятне.
«Зажравшиеся мозгоеды2! ― Здэс вновь скривился, вспоминая лица и жадные взгляды членов правления.
Прибыв на место, пожиратель не обнаружил никакой полезной энергии ни в головах обитающих там существ, ни на сервере, из-за чего всё его тело охватил дискомфорт.
В первые секунды прибытия он даже уверился в том, что перед ним лишь искусно сделанная голограмма, настолько запущена была экосистема сервера. Убогие создания не только не подозревали, но и вообще не знали о том, на что способен сосуд истины.
Тем не менее при всей абсурдности мысли, Здэс не представлял, кто мог бы создать магию, способную обмануть игрока ранга мастер(V) как он. Даже чемпион(VII) вряд ли способен на такое.
Лишь спустя несколько минут он понял причину своего состояния. Собственная энергия пожирателя, на протяжении всей жизни пропитывающая его сущность, начала истощаться. Словно что-то насильно вытягивало её. Осознав это, Здэс даже испытал лёгкий страх и заторопился. Нужно было скорее заканчивать с миссией.
Уже не раз пребывающий в роли «представителя» своей цивилизации, он быстро просканировал сервер на наличие подходящих исполнителей и, следуя правилам, вступил с ними в контакт, рассказав о так называемой «важной миссии» и «посланниках Вселенной». Вот только…
Всё это было обманом.
Ограничения на распространение информации об Императоре. Сроки в десять лет и прочее. Это было необходимо по многим причинам.
После долгих экспериментов со сферой Чёрное ложе создало несколько правил для «селекции» игроков на отсталых и не очень серверах:
1. Свести к минимуму разговоры об Императоре.
Несколько цивилизаций, которым рассказали о древней сфере, развив сознание, восстали, и в итоге ничем хорошим это не кончилось.