Получены очки характеристик 5 (всего 10)
Дело близилось к вечеру, поэтому я отправился прямиком в таверну. Снять комнату на ночь и поесть. Голода как и жажды я не чувствовал, но что-то подсказывало мне - это временно.
В таверне было не многолюдно, за стойкой стоял человек неопределенного возраста, еще несколько групп занимали три стола из четырех. Я занял последний свободный стол, так получилось, что он находился дальше всего от барной стойки и ближе всего к двери. Не успел я присесть, как возле меня оказалась официантка.
- Чего хотите?
- Горячей еды, и комнату на ночь.
- С вас 5 медяков.
С грустью отдав последние деньги, приготовился ждать заказ. Почти мгновенно мне принесли большую миску картофеля с мясом и кружку пива, последними на стол легли две лепешки. Пожелав приятного аппетита, разносчица удалилась. Около лепешек лежал ключ от комнаты, с номерком ""4"". Принявшись за еду, я невольно стал прислушиваться к разговорам игроков за соседним столом."
"Они спорили о способах прокачки навыков.
Из разговора стало понятно, что охотнее всего прокачивались навыки, когда выполнялось соответствующее задание. Но если верить словам одного из игроков, так обстояло дело только в песочнице. В большом же мире, как они называли прочие локации, выбор выполнения всех заданий лежал полностью на плечах игроков, а тут словно бы подталкивали к конкретным действиям.
""Значит, где-то здесь есть задания, которые нужно выполнять, используя маскировку, в стелс режиме, как обычно их называют.
И для вора задания тоже должны быть. Значит, завтра после сбора трав нужно их непременно найти"". Больше ничего интересного для меня в разговоре игроков не было, да и еда уже закончилась. Поэтому я отправился искать свою комнату, что было проделано очень легко и быстро. Перед сном, голосовой командой вызвал меню персонажа:
Раса: Человек
Имя: Лев
Уровень 2
Жизнь 100
Бодрость 100
Опыт 0/1000
Характеристики
Сила 5
Выносливость 5
Ловкость 5
Энергия 5
Удача 5
Умения:
Скрытность 2
Собирательство 12
Умения увеличить очками характеристик было не возможно, поэтому характеристики распределил исходя из моего понимания Вора как игрового класса.
Сила и выносливость, конечно полезные вещи, но не сейчас, а вот ловкость и удача именно то нужно. Немного подумав, кинул в ловкость 5 очков, 3 в энергию и 2 в удачу. Тут же заметил, что бодрость вместо 100 стала 130. Ловкость, напрямую не влияла на бодрость, но снижала ее расход.