Магия игры (СИ) — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Магия игры (СИ)»

Девушка поступает в необычный колледж, где учат жить в виртуальных играх. Встреча с игровой принцессой оказывается неожиданной, а знакомство с настоящим миром магии меняет всё. Магия, дружба и опасные тайны ждут её в новой жизни.

Автор: Виктория СвободинаЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Любовно-фантастические романы

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Магия игры (СИ)»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Магия игры (СИ)»

О чем книга

Девушка поступает в необычный колледж, где учат жить в виртуальных играх. Встреча с игровой принцессой оказывается неожиданной, а знакомство с настоящим миром магии меняет всё. Магия, дружба и опасные тайны ждут её в новой жизни.

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия
  • тем, кто выбирает магические миры, необычные способности и приключения
  • любителям тайн, расследований и постепенного раскрытия интриги

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Девушка поступает в необычный колледж, где учат жить в виртуальных играх. Встреча с игровой принцессой оказывается неожиданной, а знакомство с настоящим миром магии меняет всё. Магия, дружба и опасные тайны ждут её в новой жизни.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Магия игры (СИ)» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Для светлых священников предусмотрены особые посохи, ритуальные кинжалы, молитвенники и некоторые другие святыни. Все от силы веры зависит. Это мне сразу пояснили, видимо думая, что я взяла себе светлого.

У темных же все наоборот. Оружие разрешается практически любое. Хотя и про святое слово тоже забывать не стоит. Но на высоких уровнях темные тоже отдают предпочтение божественной магии и усиливающему ее оружию. Все новоприобретенные вещи каким-то чудесным образом поместились в котомку, выданную мне жрецом. Не скажу, что сумка при этом стала тяжелой, но места в ней стало явно меньше. Противное грубое платье на более удобную одежду для боя я сменила сразу. Нож засунула за голенище сапога, а лук с колчаном и стрелами закинула за спину.

Последним пунктом мы зашли в книжный. Мне купили карту местности, которая с помощью 'магического воздействия' испарилась, развернувшись небольшим кусочком в правом верхнем углу моего, скажем так, обзора. Очень удобно, поскольку к ней прилагался компас и зеленой святящейся точкой обозначалось мое местоположение. Правда видно только не слишком подробно прорисованный маленький фрагмент местности. Но на первое время и так сойдет: обозначено место выполнения квеста и ладно, не потеряюсь.

Заодно мне провели небольшой ликбез. Узнала, как заглядывать в окно с настройками и параметрами, как распределять полученные очки навыков. В настройках же нашла огромную вкладку со справкой по игре. Судя по содержанию, в ней можно было узнать много полезного. В том числе и по профессиям. Обязательно ознакомлюсь с инструкцией на досуге, а то надоело ничего не знать.

Этот игровой мир по своим географическим параметрам зеркален реальному. Человек, покупая себе оборудование для игры и входя в нее, оказывается там же, где живет в реальности. Если, например, этот самый человек из глухой деревни, в которой никто и слыхом не слыхивал про игру, то скорее всего местность, в которой он очутится, будет дикой и не обжитой. Хорошей стратегией для него будет остаться на этом месте, отстроить себе домик, закрепив территорию за собой, а затем сагитировать жителей деревни в реальности тоже вступить в игру и построить себе дома. Чем больше будет игроков строить на его территории дома, тем больше будет возвышаться первый игрок, став сначала старостой, а может и каким бароном или графом. Там уж как пойдет. Если игровая деревня вырастет в город — то и королем можно стать, если величина обжитых территорий позволит. А если пойдешь войной и завоюешь города и территории других королей — то возможно и императором. Ну, это я все к чему. В реальных больших городах обычно в игре появляется сразу много людей, и для удобства, чтобы далеко не ходить, либо строят, либо покупают себе дома.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Магия игры (СИ)» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Магия игры (СИ)» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Магия игры (СИ)» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Виктория Свободина. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги