Уж больно странное у меня было ощушение, когда ящер начал выворачивать передо мной душу.
- Что касается остальных сшасси, - будто ничего не было продолжил Фасси, - много-много лет спустя, когда я стал совсем взрослым, я решился навестить своих сородичей.
- Старейшины, мне тогда чётко и ясно сказали, что я не имею права называться сшасси. Что во мне больше человека, чем ящера. Глядя на их жизнь, я тоже это понял, поэтому не стал спорить. Просто ушёл и никогда не появлялся на землях своих предков. Потом долго странствовал, пока не попал сначала в Бездну, а потом и к Миллири. Но это уже совсем другая история, - закончил рассказывать Фасси. Выглядел после этого он неожиданно задумчивым. Я бы даже сказал несчастным.
"Спасибо за рассказ, Фасси" - чувствуя себя крайне неловко написал я. Ящер лишь мимолётно мазнул взглядом по листку, после чего опять ушёл в свои воспоминания.
"Я, наверное, пойду" - кое-как выдавил я на бумагу, после чего показал её Фасси. Вот только по нему не было понятно: прочитал он её или нет.
Больше за тот день ничего не произошло. Вернее я ничего не видел, потому как всё оставшееся время до конца дня, провалялся на своей тафте.
Сегодня мы, наконец, свернули лагерь и отправились дальше. Путь до перехода на следующий уровень был делом десяти минут. Оказалось, мы расположились лагерем почти что прямо рядом с ним.
Пока мы спускались на одиннадцатый уровень (опять обыкновенная лестница с пролётами), я разговаривал с, кстати, подвернувшимся перед спуском, Фасси.Он к тому времени полностью отошёл от нашего вчерашнего разговора и вёл себя как обычно.
На этот раз мы говорили, с моей подачи, о переходах между уровнями. Ну, вот объясните мне, почему рядом с казалось бы, обычными лестницами, соседствуют такие штуки, как уменьшающая дверь или "аквапарковские" горки? Нет, конечно, можно было бы удовлетвориться стандартной отговоркой искателей относящейся к любым странностям Бездны: раз Бездна странное место, значит в ней и странные правила... но мне просто хотелось пообщаться с ящером на какие-нибудь отвлечённые темы.
Сначала тот было начал мне заливать про странности Бездны (сказано выше), но спустя некоторое время всё-таки поделился со мной своими соображениями.
На самом деле оказалось, что соседствующие уровни связаны между собой далеко не одним проходом. Их великое множество (Ну за исключением тех, которые "выходят" из города: там их только два) и порой они связывают не только два уровня, но и большее их количество.
Спрашивается почему же тогда приходиться путешествовать через такие опасные места, как туманный спуск, например?
Дело в том, что Бездна, как оказалось, сильно разрушена.