Собрав как можно больше информации и трофеев, я тут же бросился их обрабатывать, получая возможность для саморазвития. Кожа этих лягушек была очень плотной, но и достаточно гибкой. Благодаря чему я всё же получил нужный мне материал, и смог использовать его для себя.
Для начала я попытался изготовить сапоги, повышенной прочности и надежности. Дополнительно ко всему прочему, я даже в этих сапогах постарался предусмотреть наличие своеобразных карманов, которые должны были вмещать в себя оружие, предназначенное для обороны. Например, какие-нибудь кинжалы, короткие мечи, отравленные шипы, и пучки артефактных стрел? Тех самых артефактных стрел, которые могли мне впоследствии пригодиться. Конечно, кто-нибудь тут же спросит о том, зачем мне такое делать, если по сути у меня руках имеется походная сумка довольно большого объема? А вот тут всё просто. В этой походной сумке у меня хранилось слишком много различных предметов и ценностей. Начиная с провизии, и спальных принадлежностей, заканчивая оружием, и различными видами защиты. Сами подумайте… Легко ли будет найти в этой свалке то, что мне нужно в случае быстрого отступление или скоротечного боя? Сомневаюсь, что это будет так легко, как кажется на первый взгляд. Уже только поэтому я понимал одну основную проблему, которую не стоит упускать из вида. И эта проблема, как ни странно, связана именно с эффективностью моих собственных действий. Как только у меня в руках появится подобная возможность, то у моего потенциального противника будет как можно меньше шансов. Конечно, в сумке тоже можно сделать достаточно много различных карманов под самые различные грузы. Но проблема в другом. Сумка с множеством карманов требует огромной силы, знаний, материалов, а главное — огромное количество времени. У меня пока что их просто не хватает. И что же мне делать в этом случае?
Я сейчас даже не говорю о каких-то больших сложностях. Достаточно знать то, что враги всегда могли проявить свой интерес, уже только поэтому разница была заметная. Здесь же всё было немного по-другому. Гильдия охотников интересовалась только трофеями из лабиринта, которые могли быть весьма важными для любого из государств. И утверждая про это я совершенно не шучу. Те же самые зелья лечения стоили в других государствах баснословные деньги. Так что тут ничего не поделаешь. Эти деньги нужно было отрабатывать. Все эти лекари и артефакторы, работавшие на Гильдию, старались изготавливая все эти зелья и амулеты. И такие вещи стоили огромных денег. Я об этом знал, и поэтому запасался ингредиентами. Их стоимость была действительно хорошей. Как я уже говорил, чем сильнее тварь, которую ты убьёшь, тем дороже ингредиенты, которые ты с неё добудешь. Уже только поэтому стоило понимать главное. Надо стараться.