Затем кто-то сообразил: а отчего и фронтовой авиации нельзя – вот электронная карта, на ней отметки, аэродромы, с указанием, какая часть, сколько машин, сколько боеготовных, наличие боезапаса и горючего, готовность к вылету. В воздухе – тут указывается лишь квадрат, куда надо вывести нужные силы в нужное время. Информация по противнику тоже: какой квадрат, и сколько там их. И – бой считается условно выигран, если наши оказываются в том же квадрате превосходящими силами – по крайней мере, это уже в руках самих пилотов.
Затем сюда включили штурмовиков и ближних бомберов. Тоже – аэродромы, количество самолетов, экипажи, боезапас и топливо, готовность к вылету. Заявка сухопутных войск, нанести удар в этом квадрате, обеспечить выполнение. Связать с аналогичной задачей для истребителей, прикрыть штурмовиков.
Реализация на Делфи, без всякой компграфики, лишь карта (в виде «опорных точек», расположенных в нужном масштабе) и условные значки красного и синего цветов – мы и противник. По клику мышью на значке, выскакивает окно информации; доступна еще задача проложить маршрут и рассчитать подлетное время и расход топлива. Инфа обновляется регулярно, наши скидывают с точек по графику и по запросам, в воздухе картина снимается с радара – нет, автоматически в комп пока никак, оператор голосом сообщает цель, координаты.
И немцам в воздухе заметно поплохело! Тем более что и самолеты у нас получше, чем в той истории, и тактику тоже усовершенствовали – но тут подробнее рассказать не могу, не летчик я. Слышал, что Ла-7 уже вовсю воюют. Насколько они отличаются от тех с этой маркой, что у нас появились осенью сорок четвертого, не знаю. Я – геймер, тактик, а не технарь. Конечно, образование у меня по здешним меркам очень серьезное, но всё же на профессора или доцента не тянет – а вот увлечение играми вдруг оказалось востребованным, ну кого еще за ноут посадить? К идее обучить местных товарищей сам Лаврентий Палыч отнесся очень нервно – вдруг информация к немцам, или союзникам утечет?
А теперь додумались использовать наработки и на земле. Чтоб вы поняли – вы в игру «Обитаемый остров» играли, по тому самому роману Стругацких? Не ту, что квест, а стратегия – выбираешь сторону, Страну Отцов, Хонти, варваров, Островную империю – у каждой свои юниты с уникальными умениями и возможностями апгрейда, опыт накапливается, к местности применяться можно (например, окапываться) – кому интересно, посмотрите! Принцип, как у летунов – карта, юнит, его численность, состояние. Задача – вывести в заданный квадрат необходимые для решения задачи силы. Данные по противнику – от разведки.