Как видим, перечень возможных контрснайперских действий достаточно разнообразен, но общее для них — активность и целенаправленность. Нельзя надеяться, что от снайпера можно просто спрятаться. Нужно действовать.
В заключение расскажем об одном снайперском приеме, который очень распространен и заслуживает особого внимания. Снайпер своим выстрелом ранит, но не убивает одного солдата, чтобы подстреливать всех тех, кто постарается оказать помощь попавшему под огонь. «Набрав» таким образом, несколько раненых, снайпер затем достреливает их.
Подстреленного снайпером солдата можно либо вывозить с помощью бронетехники, либо вытягивать с помощью кошек или заранее приготовленных крюков на веревке, закидыванием петли на ногу раненого, но не пытаться выносить руками. Если же и это не возможно, то раненого выносят рывком под прикрытием дымов и напряженного огня по возможным местам нахождения снайпера. Вытаскивающие раненого могут использовать крышки от канализационных люков в качестве защиты от пуль. Дымы ставятся на широком фронте, чтобы противник не мог выбить выносящих раненого солдат, сосредоточив огонь по дыму.
Основные принципы боя в городе не отличаются от общих пехотных принципов ведения боя. Главные отличия — короткие расстояния, на которых происходит бой, наличие массы непростреливаемых пространств, огромного числа укрытий, а также удобство обстрела всего, что находится на улице.
Около 90% всех целей находится на расстоянии менее чем 50 метров, и лишь 5% на расстоянии, превышающем 100 метров. Средняя дальность до цели составляет около 35 метров.
При бое на коротких дистанциях проявляется фактор немгновенности смерти человека от пулевого ранения. Даже получив дозу свинца, которая неизбежно повлечет смерть, в течение некоторого времени человек еще в состоянии вести бой. Например, после поражения в сердце, человек может прожить 8–10 секунд. Поэтому помимо нанесения смертельного ранения нужно добиться мгновенной нейтрализации противника. Полноценную мгновенную нейтрализацию дает лишь выстрел в голову. Дело в том, что в этом случае помимо ранения противник получает еще и нокаут из которого он уже выйти не может. Но голова — все же маленькая цель даже для близкого боя. Поэтому рекомендуется сначала все же поразить противника в верхнюю часть тела, а затем, по возможности, прицелившись в голову. Если же противников несколько, то нужно сначала поразить всех в корпус, а затем добивать выстрелами в голову.
При бое на близких дистанциях возрастает эффективность стрельбы длинными очередями, поскольку растет вероятность поражения противника несколькими пулями, а разброс пуль, который появляется при автоматической стрельбе, компенсируется коротким расстоянием до цели.