О чём книга «Отмороженный 12.0»
Отмороженный 12.0 — книга автора Евгений Гарцевич. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.

Автор
Отмороженный 12.0 — книга автора Евгений Гарцевич. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Раздел Chitat.online для книги «Отмороженный 12.0» помогает быстро понять, что это за произведение: автор, жанровая привязка, описание и полный текст собраны на одной странице.
Отмороженный 12.0 — книга автора Евгений Гарцевич. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
читать текст Евгений Гарцевич Легкое чтение Фантастика Боевая фантастика Попаданцы подборки серии
Отмороженный 12.0 — книга автора Евгений Гарцевич. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
— Трещины в породе, открывающие входы к самому вкусному и ценному?
— Пошли скорее, нам выход нужен… — я поднял палец, типа призывая к молчанию, где-то над головой сработала мина. — Входов нам уже достаточно…
Отчасти Руперт был прав — место, где мы оказались, довольно сильно напоминало тот разломчик (после знакомства с настоящим Разломом, все остальное так называть уже не хотелось), где мы путешествовали с Бобом и Рупертом.
Похожая глубина, похожая кривизна — каменные плиты то наползали друг на друга, то торчали и свисали, формируя выступы. Перепрыгивая с одного на другой, мы спустились метров на семьдесят, достигнув дна. Дальше пошли по узким пещерам, плавно перетекающих одна в другую. Куда-то свернули, потом еще раз и еще.
Были участки, где из-за прошлых обвалов проход мог быть всего пару метров, потом поворот, развилка, снова пара метров и длинная галерея. Забрались чуть ли не в лабиринт. Успели потеряться на развилке, но даже этого не поняли, потому что уже через пару поворотов нашлись, чуть не постреляв друг друга.
По моим ощущениям, подкрепленным данными Искорки в плоскости карты, мы отдалились от мастерской с семплами уже на пару километров. Причем в сторону гористой местности, где я оставил байк. Это радовало, вот только выход никак не находился.
— Руперт, есть предложение вернуться, — я остановился на очередной развилке, пытаясь найти хоть какие-то признаки того, что выход вообще существует.
— Там фоггеров до жопы, — «напарник» прислонил пулемет к ледяной стене и присел на корточки, словно устал идти. — Сотни две. Пусть даже двоятся из-за оргенума, но это все равно под сотню. Мы штук восемь только вырубили, а я уже без брони.
— Может, засаду хотя бы устроим, — я махнул рукой на лабиринт. — Место неплохое.
— Чутка давай еще протопаем, — Руперт махнул рукой на правое ответвление. — Кажись, сквозит оттуда. У меня на такое чуйка!
Насчет сквозит, я пока ничего не чувствовал, но сканер уловил какое-то движение, определив органику. Руперт тоже ее заметил. Мы тут же рассыпались в стороны. Точнее, я отошел за каменный выступ и активировал скаутган, а Руперт просто лег на землю, спрятавшись за пулеметом.
Точка на карте приближалась. Послышалось шуршание снега и редкий цокот, когда монстр задевал камни. И через несколько секунд в проеме выступил силуэт: плоский бочонок на ножках. Нечто насекомообразное. Тупая широкая морда, красный хитиновый панцирь на шести лапах (или это были щупальцы — я не успел разглядеть). Хрень почувствовала нас и будто это блоха-переросток скакнула на стену, оттуда на противоположную и оттуда уже понеслась на моего «напарника».
Молниеносно, резко и так быстро, что Руперт даже выстрелить не успел. Монстр уже навис над ним, а он еще только голову от первой точки поворачивал.