Главное, что теперь пилотки из оргенума можно будет на поток поставить. Точнее, индивидуальную пилотку-ушанку сделаю Руперту и подарю на день рождения, а для остальных и в серию надо будет что-нибудь другое придумать.
Пассивные навыки были ожидаемы, но не стали от этого менее приятными. Экономия снижала расход исходного материала, то есть скайкрафта, на десять процентов. А мастерство повышало шанс создать максимально качественную версию предмета. До десятого уровня мне, видимо, везло, и я просто об этом не знал. Но сейчас возле каждого навыка появилось отображение в процентах. Причем два параметра: шанс в принципе создать и некое возможное качество.
Сто из ста было только у одной схемы — у чертовой веревки. Даже скайкрафтовый гвоздь был всего сто на пятнадцать. Видимо, что-то важное о гвоздях я не знал. Может, это вообще и не гвозди были.
Руки чесались перепробовать каждую схему, которая у меня была. Начать с «крабов», потом пирамидки и так до еще одной попытки сделать сейв, но еще больше хотелось разобраться с Хомяком.
Наконец, можно было испытать навык «Гренадер», доступный только с десятого уровня. Хомяка даже звать не пришлось, он будто почувствовал и примчался в мастерскую. Хотя до этого то тусовался с КУЗЕЙ, то вместе с патрулем бродил вокруг станции и набивал опыт. В рамках скриптов системы, конечно. Он хоть и превышал по уровню собственного интеллекта всех моих спотов, кроме Искорки, но самостоятельно не мыслил. По крайней мере, пока.
Спот запрыгнул на верстак и стал по собачьему крутить мордой и нетерпеливо стучать хвостом. Еще и попискивать начал, когда мне пришлось выйти на склад. Система выкатила такие требования, что припасенного скайкрафта не хватило. Будем надеяться, что Хомяк-гренадер стоит десятка «крабов», пять турелей и каната, на котором спокойно можно было крепить якорь.
Фух! Как-то волнительно. Такое количество скайкрафта за раз я еще не тратил. С другой стороны — не надо экономить, надо просто больше зарабатывать. Нервничать еще заставляли дурацкие проценты, которые давали шанс на успешное создание всего тридцать три шанс из ста.
Я усмехнулся. Когда-то трех процентов было достаточно, чтобы сломя голову куда-то ломиться. А сейчас аж в одиннадцать раз больше. Я махнул рукой, прогоняя из головы любые сомнения, и зафиксировал взгляд на чертеже, мигающем перед глазами.
Выглядел мой будущий «гренадер», как зверь с автоматическим гранатометом на спине.