Впрочем, это было и не нужно…
Поздравляем! Вы создали Средний осколок Алтаря!"
"Стабильность души мудреца повышена на десять процентов!
Корректировка…
Средняя Филактерия
Ранг: 1.
Осколков: 10/1000.
Описание:
Средний камень души. Один из главных ресурсов и источников могущества в мирах Системы.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Повышает стабильность всех ваших мистических душ на десять процентов.
— Вероятность притянуть душу: 10%.
— Вероятность воскрешения: 1%.
— Прочность I. Филактерию почти невозможно повредить случайно.
— Слияние II. Фрагмент может быть слит с другими осколками.
— Может быть использован для создания малого (1/10) или среднего алтарей (???).
Особые свойства:
— Искра драконьего огня. Поглотив большое количество огненной маны, кристалл обрёл свойство источать тепло. Радиус: 10 метров
— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах малого домена.
Резерв: 10000/10000 маны
Насыщение: 0/500 ОС.
Владелец: Василий.
Привязанное задание: Исток (F).
Тот факт, что улучшалась стабильность душ, а не души, меня не удивлял — судя по всему, помимо той основной души, которая и позволяла игрокам возрождаться, существовали мистические души, созданные на основе той или иной энергии. Возможно, их стоило называть как-то иначе, но по большому счёту особого значения это не имело.
Разве что вспомнился существующий в даосизме концепт Трёх и Семи. По нему у людей были три души, управляющих жизнью, волей и разумом, и семь духов, олицетворяющих эмоции: радость, гнев, грусть, страх, любовь, ненависть и желание. Впрочем, это скорее всего лишь совпадение, пусть и любопытное. Тем не менее, я практически не сомневался, что некогда наш мир имел контакты с Системой. Как минимум во времена до «падения» Вавилонской Башни.
В данном случае важным было то, что базовая стабильность моей души мудреца достигла тридцати процентов, а при помощи слияния с маной я мог повысить её до семидесяти. Достаточно серьёзный показатель, чтобы при необходимости можно было не только покинуть тело, но и существовать достаточно продолжительное время или даже сражаться в бесплотной форме. По крайней мере ощущения, что тебя может развеять любой ветерок, у меня больше не возникало.
Ну и перед тем, как двигаться дальше, я мог сделать ещё одно полезное дело: снять один из барьеров, который будет мешать мне при поглощении крови. Тем более, очков на это у меня как раз хватало…
Внимание! Вы первый в вашем мире, кто прорвался через второй барьер Плоти!
Плоть: 15/20
Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (177)
Получилось — впрочем, это было вполне ожидаемо, хотя и не сказать, чтобы так уж легко.