Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение) — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Автор: Петр ЖгулевЖанры: Легкое чтение, Любовные романы, Попаданцы, Самиздат

На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

О чем книга

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия
  • тем, кому нравятся сюжеты о перемещении, новой жизни и адаптации

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Например, если использовать системный ключ, то ограничения почти наверняка можно будет снять…

Но торопиться с этим я, само собой, не буду — ключ я брал под другие цели и желание снять любые ограничения на управление этим местом того не стоит…

Похоже, теперь перемещения будут для меня бесплатными — если слишком уж не наглеть. Ведь резерв Сердца просел почти до нуля и, если его обнулить, то никакой компенсации не последует…

Равно в два раза, но с учётом появления храмового портала, особого значения это уже не играло. Но всё равно — при случае может пригодиться…

Ещё одна возможность, которая мне не нравилась — и продемонстрировала причину, по которой внешние миссии считаются крайне опасными. Далеко не всем, кто их оставляет, требуется помощь, а не жизни и имущество случайных союзников.

Впрочем, чтобы устраивать подобную ловушку, нужно быть уверенным, что добыча окажется тебе по зубам. И, например, не приведёт за собой богов…

А вот это изменение было крайне важным, практически гарантируя преемственность власти — теперь смертельная битва начнётся только если я умру, не назначив наследника. Или если его самого убьют до того, как он вступит во владение подземельем.

Впрочем, если карта выпадет убийце и тот ей воспользуется, то с ним всё равно придётся так или иначе разбираться…

Я вновь ощутил тело и обнаружил себя в центре кристалла, причём это никак не мешало мне дышать. И, чуть подавшись вперёд, я вывалился наружу. Правда, отдышаться и прийти в себя мне не дали, оповещая о внезапном бедствии…

В иных обстоятельствах, я бы лишь порадовался подобной новости, но сейчас все подземелья на этой планете и без того были бесхозными чисто формально, а возиться с крысами, расширяя свои владения, мне не очень-то и хотелось….

Ну да, вполне логично, что он выбрал ближайшее. Возиться с тараканами мне хотелось ещё меньше, чем с крысами, но не требовалось убивать их всех — достаточно прорваться к сердцу. Много времени это не займет и позволит получить несколько уровней для меня и, вероятно, союзников. Дело на пять минут — туда и обратно, ага. Кажется, такое уже со мной бывало?

Вы доказали свою решимость. Повысьте уровень вашего Подземелья до предела и объедините весь мир под своей властью!

И, кажется, теперь я лучше понимал цель существования этого мира — куча подземелий, которые должны были обрести владельцев, один из которых подчинит планету и станет новым богом. Или, куда вероятнее, основой для возрождения того, кто некогда и создал это место. Могучего У, если не ошибаюсь? Ведь именно ему некогда поклонялись местные гоблины…

Четырнадцатая книга приближается к концу и поскольку с названием я не угадал, то в прошлый раз попросил помочь с этим читателей.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Петр Жгулев. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги