Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение) — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Автор: Петр ЖгулевЖанры: Легкое чтение, Любовные романы, Попаданцы, Самиздат

На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

О чем книга

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия
  • тем, кому нравятся сюжеты о перемещении, новой жизни и адаптации

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

И даже, возможно, любопытством…

Повинуясь моей команде, светлячок нырнул к поверхности, и окружающая его мембрана разрушилась, заставляя пламя вырасти в несколько раз и выпуская чудовищный жар, от которого земля начала буквально плавиться. Пытаться заставить его нырнуть в озеро я не рискнул, но даже просто пролетев над ним, он создал облако пара…

С учётом ситуации я не видел необходимости экономить в надежде, что в будущем получится снять барьеры и распределить свободные очки более выгодным способом. Пусть, с учётом множества бонусов, вероятность гибели при прорывах уменьшилась, но даже несколько процентов рано или поздно могут сработать. Именно поэтому топовые игроки редко идут на необоснованный риск, совершая прорывы в храмах, обзаведясь поддержкой со стороны богов. Или как минимум, командой сильных целителей. И если я не буду придерживаться правил, то ничем хорошим это не закончится.

Вырвавшись из озера, я устремился к кругу столбов. Настало время заканчивать с делами, испытать на прочность цепи и, наконец, покинуть эту темницу. Думаю, выждал я уже достаточно…

Сила: 75/75 + 27/30 = 102.

Ловкость: 75/75 + 27/30 = 102.

Интеллект: 75/75 +27/30 = 102.

Живучесть: 77/77 + 25/30 = 102.

Выносливость: 75/75 + 27/30 = 102.

Восприятие: 75/75 + 27/30 = 102.

Удача: 50/50 (1.000 ОС).

Интуиция: 75/75 (1.000 ОС).

Духовная энергия: 125/250.

Плоть: 105/105 (1.000 ОС).

Разум: 30/35 (1.000 ОС).

Влетев в центр круга столбов, я завис над саркофагом, привлекая внимание сидящих на столбах практиков. Впрочем, многие из них были погружены в медитацию, практически игнорируя происходящее вокруг. И минимум двое находились в процессе прорыва.

Если я начну сейчас возиться с цепями, то выплеск энергии неминуемо нарушит их медитацию, не только лишая шансов на успех, но и провоцируя получение тяжёлых травм. Пожалуй, придётся действовать немного в ином порядке…

Отправив сообщение, я приземлился на гроб и прикрыл глаза, пытаясь ощутить состояние тела внутри. Ведь одно дело, если начнут подниматься разбросанные по равнине костяки, и другое — павшая бессмертная. Конечно, с запертой в гробу нежитью, пусть даже и высшей, я как-нибудь справлюсь, но осушение приведёт к дополнительным повреждениям драгоценного трупа. Возможная выгода, в виде нескольких тысяч единиц опыта, того не стоит…

Бесполезно, саркофаг был не самым простым артефактом и отразил магическую волну, а технологические отверстия всё ещё заполняла тьма. Стоячая, но густая словно дёготь — и такая же липкая, так что заглянуть внутрь иными способами тоже было сложно. Впрочем, нежить вряд ли бы сохраняла неподвижность, а ни движения, ни звуков изнутри не ощущалось.

Засунув руку в появившееся окно, я мысленно перебрал варианты, а затем вытащил карту с простеньким мечом.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Петр Жгулев. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги