Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение) — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Автор: Петр ЖгулевЖанры: Легкое чтение, Любовные романы, Попаданцы, Самиздат

На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

О чем книга

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия
  • тем, кому нравятся сюжеты о перемещении, новой жизни и адаптации

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Местная нежить не была унифицирована, и каждая особь являлась уникальной. Бегущая внизу тварь отдалённо напоминала пятиметровую костяную сороконожку, лапы которой были сплавлены из человеческих конечностей, причем руки и ноги шли вперемешку. У неё не было собственной головы, но по всему телу было разбросано несколько десятков черепов. И сложно сказать, являлся ли хоть один из них настоящим. Впрочем, меня интересовало ядро…

Но в данном случае ядер было три: одно большое, в центре, а два поменьше, расположенные ближе к… концам? Словно передо мной не одна тварь, а сразу несколько. Впрочем, это ничего не меняло, и, раз Система считала её единым существом, то кто я такой, чтобы спорить?

Костяная сороконожка была очень молода, а потому ядра не успели обзавестись сеткой брони, да и кости в единое целое соединяла преимущественно магия. Или, точнее, духовная энергия…

Я взмахнул рукой и разжал пальцы, метнув клинок в уродливую тварь, ускоряя телекинезом. Но, похоже, некоторая часть смотрящих в небо глазниц действительно работали, потому что сороконожка успела извернуться, пытаясь избежать гибели. И даже успешно. Меч пробил её насквозь, но просвистел мимо ядра и вышел с противоположной стороны. Вот же зараза…

Имбаланс описал полукруг и вновь устремился к жертве — и на этот раз я был готов к тому, что сороконожка дёрнется, так что довернул клинок, пронзая ядро. Тварь встала на дыбы, издавая чудовищный скрежет, а затем взорвалась, причём значительная часть костей устремились в мою сторону. К счастью, их скорость была не так уж велика…

Заблокировав пару осколков, я переместился вперед, оставляя угрозу позади — и одновременно приближаясь к новой. Потому что пусть одно ядро я уничтожил, но из двух оставшихся взорвалось лишь одно — и последнее всё ещё скрывалось где-то среди кучи костей…

Меч, вернувшийся в мою руку, не принёс привычного чувства удовлетворения. Или за местную нежить не давали опыта, что крайне маловероятно, или сороконожка всё ещё была жива…

Я вновь метнул клинок, и он безошибочно нашел свою цель, пронзая последнее ядро. Не став призывать клинок, я сам подошел к мечу, вытаскивая его из груды костей — так оно было проще.

Не так уж много, но подобное количество опыта можно получить как за костяного ужаса пятого уровня, так и за новорождённого костяного дракона. И сороконожка, по ощущениям, была ближе ко второму варианту. Избиение хтонических младенцев…

Контроль — пятый из навыков Школы Тысячи Путей — показал себя весьма неплохо, но всё же имел ряд недостатков: работал только с духовным мечом, потреблял много ци и с расстоянием затраты энергии росли, а управляемость падала.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Петр Жгулев. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги