Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение) — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Автор: Петр ЖгулевЖанры: Легкое чтение, Любовные романы, Попаданцы, Самиздат

На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

О чем книга

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия
  • тем, кому нравятся сюжеты о перемещении, новой жизни и адаптации

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

— Теперь что-то изменилось?

— Ну, если очень коротко… Гистар перешёл на сторону вечной, переродился древним богом и хочет отомстить мне за то, что я уничтожил одно из её воплощений…

— Ты это сейчас серьезно?

— Не хочешь — не верь. — пожал я плечами. — Всё равно мы оторвались и вряд ли с ним встретимся, так что сейчас меня больше интересует другой вопрос. Древние врата…

— И что с ними не так?

— Насколько мне известно, они серьёзно повреждены и игроки выше сотого уровня через них не пролезут.

— Не совсем так. Наиболее серьёзно повреждены внешние врата, находящиеся в Акрополе. — поморщилась Нефрит. — Те, что расположены в тайном царстве, в куда лучшем состоянии, так что выйти для меня будет вполне возможно. Особенно если у меня будет храмовый камень…

— Камень как-то помогает перемещениям?

— Нет, но с ним мне простят нескольких новых трещин на вратах. — пожала плечами Нефрит. — Ты ведь забрал камень, верно?

Я достал из кармана зеленоватый камешек — в необработанном виде он являлся пространственным артефактом и ни в сумки, ни в кольца, ни в инвентарь не влезал. В отличие от того же янтаря, который, будучи частью меча, мог даже в карте храниться.

— Отлично. — подалась вперед Нефрит. — Ты ведь отдашь его мне? Наша сделка всё ещё в силе?

— Когда мы её заключали, ты забыла упомянуть пару нюансов. — ушёл от ответа я. — Например о том, что данный камень — ключ к целому миру.

— В первую очередь это доказательство подвига, а во вторую — прекрасная основа для божественного атрибута. И лишь в-третьих, — ключ, но ключ бесполезен без скважины, а она находится в Ковчеге. Так что во внешнем мире это не имеет особого значения…

— С чего ты взял, что в-четвертых вообще существует?

— Ладно, ты прав. Камни связаны с Ковчегом и способны указать путь к нему. Возможно, их можно использовать как-то ещё, но меня в такие подробности не посвящали. На самом деле я не должна знать даже то, что тебе рассказала…

— И зачем камень нужен лично тебе?

— Для того, чтобы обрести свободу. Если я принесу камень, то, согласно правилам, мой статус значительно повысится. И я получу право войти в пантеон в качестве младшей богини…

— Изур мёртв. — напомнил я. — Думаешь, установленные им правила ещё действуют?

— Не попробуешь — не узнаешь.

— Младшая богиня не сможет войти в Башню.

— Не обязательно становиться ей сразу. — улыбнулась Нефрит. — И я вполне готова подождать несколько десятков лет, выполнив взятые на себя обязательства.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Петр Жгулев. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги