Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение) — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Автор: Петр ЖгулевЖанры: Легкое чтение, Любовные романы, Попаданцы, Самиздат

На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)»

О чем книга

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия
  • тем, кому нравятся сюжеты о перемещении, новой жизни и адаптации

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Путешествие по Ковчегу усложняется, когда герой испытывает колоссальный прилив опыта. Вскоре он сталкивается с угрозой, связанной с ждущей его сестрой и необходимостью бороться за будущее в мире, полном духовной энергии.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

И зрителей, которые последовали за нами…

Привычно прочитав условия, я нашел их приемлемыми, не став ничего корректировать — мой противник не был настолько глуп, чтобы пытаться обмануть в подобных вещах.

Процедура подготовки была вполне отлажена у нас обоих и включала в себя переход в С-ранговую боевую форму, наложение всех возможных усилений, а также оценку противника. Боевая форма Друза выглядела относительно стандартно для империи Меча: плотно облегающая тело броня и растущие из спины щупальца. Четыре тонких, подвижных щупальца, представляющих немалую угрозу в ближнем бою. Впрочем, идти в ближний бой без крайней необходимости я не собирался…

Одна из причин, по которой я так потратился на банши — чем сильнее становились мои «внутренние демоны», тем сильнее становился и я сам…

Мир замедлился, позволяя услышать в ушах стук собственного сердца и насладиться последними секундами. Глушащие эмоции навыки я использовал редко, поскольку помимо очевидных плюсов, у них имелись и существенные минусы…

Вы способны расщеплять как основной, так и дополнительные потоки сознания.

Создаёт связь между пользователем и снарядом, удалённо поглощая опыт и управляя полётом снаряда.

Примечание: данные навыки нужны для управления большим количеством внешних объектов и являются ключевыми для предстоящего поединка.

Я остался на месте, давая противнику сделать первый ход, и Друз неторопливо направился ко мне, закинув один из двуручных мечей на плечо, а второй волоча за собой по каменному полу. Хотя, с его параметрами, архонту ничего не стоило держать клинки на весу. Возможно, ему просто нравился звук?

В боевой форме архонт не уступал мне по габаритам и, глядя на длинные щупальца, идущие из-за спины, можно было предположить, какой тактики он собирается придерживаться. В его ситуации оптимальным будет не подпускать меня вплотную, используя преимущество в длине оружия.

Арена была достаточно велика, чтобы изначально наши ауры не соприкасались, но стоило архонту оказаться ближе, как я ощутил нарастающее давление. И моя аура, сформированная относительно недавно, начала продавливаться. Сначала медленно, а затем всё быстрее… до тех пор, пока не сжалась в плотный кокон вокруг моего тела. И если бы этот кокон не выдержал и развалился, то шансы на победу резко бы упали. Мой ход…

Восемь лежащих под моими ногами мечей, подхваченные моей волей, выстрелили к противнику — и оказались отбиты точно выверенным взмахом двуручников и щупалец. Впрочем, я бы очень удивился, если бы достиг цели первой же атакой…

Отброшенные мечи стабилизировались в воздухе и вновь рванули к цели, но теперь их было лишь шесть — два были рассечены пополам, и их обломки остались лежать на камнях.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Петр Жгулев. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги