Real-Rpg 5. Возвращение — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Real-Rpg 5. Возвращение»

Пятая книга серии фокусируется на возвращении Игроков в Сар для финальной схватки за Алтарь Великого. Незваный гость и необходимость принимать решения ставят перед ними новые вызовы. Начинается напряженная борьба за власть и судьбу.

Автор: Жгулев Николаевич ПетрЖанры: Легкое чтение, Любовные романы, Самиздат

Раздел Chitat.online для книги «Real-Rpg 5. Возвращение» помогает быстро понять, что это за произведение: автор, жанровая привязка, описание и полный текст собраны на одной странице.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Real-Rpg 5. Возвращение»

О чем книга

Пятая книга серии фокусируется на возвращении Игроков в Сар для финальной схватки за Алтарь Великого. Незваный гость и необходимость принимать решения ставят перед ними новые вызовы. Начинается напряженная борьба за власть и судьбу.

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

Пятая книга серии фокусируется на возвращении Игроков в Сар для финальной схватки за Алтарь Великого. Незваный гость и необходимость принимать решения ставят перед ними новые вызовы. Начинается напряженная борьба за власть и судьбу.

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Real-Rpg 5. Возвращение» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

На кону — будущее человечества! Помните об этом…

Наверняка у людей ещё оставались вопросы и некоторые даже пытались их задать, но на этот раз я действительно не мог позволить себе промедления.

— Нет времени! Приготовьте новый отряд. Если всё получится, то я призову их через старейшину Уля…

Я опасался, что по каким-то причинам у меня не получится — как не получилось совсем недавно, однако на этот раз всё сработало штатно. Мир мигнул и я оказался в белой комнате. Так её, кажется, называют в азиатских странах?

Первое, что я проверил — врата. Все они были не активны, что заставило вновь усомниться в расчетах. У меня нет лишней сотни очков, чтобы сбежать из этого места. Если порталы не работают, то всё что мне останется — дождаться истечения таймера. Однако час — слишком много в моей ситуации. Впрочем, даже если я и умру, то вскоре воскресну…

— Или не воскресну. — пробормотал я.

Сообщения выскочили сразу, как я оказался в этом месте, но уже давно настроил их отображение так, чтобы оно не мешало действиям. Мелькнув где-то на грани видимости, они скрылись в системном трее. Забавно, что дополнительное задание закрылось только сейчас. Неважно…

По большому счету, менять что-то уже поздно, остается лишь действовать по плану. И несколько десятков секунд для удовлетворения любопытства у меня есть. Как ни странно, даже риск смерти не смог его погасить…

К счастью, опасения насчет принудительно выбора не оправдались, но этот раз таймер отсутствовал, а значит, судьбоносное решение можно отложить. Что весьма неплохо…

Вариант с регрессом выглядел весьма странно и никакого энтузиазма не вызвал. Даже когда внезапно всплыла справка…

Иначе говоря, если я превращусь в обезьяну, то сохраню многое из имеющегося и затем смогу стать не человеком, а, например, морозной обезьяной. Или золотой. Или, возможно, вообще каким-нибудь «эльфом». Прямо наглядное подтверждение теории эволюции и возможность увидеть, как же выглядели наши далекие предки. Выбирать ни то, ни другое я не собирался, решив проверить второй вариант. Тот самый, что обещала мне линия крови.

— Перерождение в Огра (D, эволюция). Вероятность успеха: 1 %. Вероятность смерти: 50 %.

— Перерождение в Орка (D, эволюция). Вероятность успеха: 1 %. Вероятность смерти: 50 %.

— Перерождение в Хобгоблина (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 5 %. Вероятность смерти: 25 %.

— Перерождение в Гоблина (F, регресс). Вероятность успеха 30 %. Вероятность смерти: 10 %

— Ненавижу гоблинов. — припомнил я старый девиз.

И, получается, имею такое право? Ну, потому что я «тоже чёрный»? Как и ворон, к слову. Полагаю, не спи Легион внутри кольца — вдоволь бы посмеялся. Я обратился к окну статуса…

Итого, от них не три процента, а лишь половина.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Real-Rpg 5. Возвращение» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Real-Rpg 5. Возвращение» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Жанры книги