— Это Камень Душ, солдат, — произнес чужой голос Абрахама. — Древний артефакт, оказавшийся в нашем мире в тот момент, когда он был создан из песков пустоты.
Пески пустоты — новый термин, который Хаджар прежде никогда не слышал и потому тут же отдал приказ нейросети создать новый каталог, связанный с этим понятием.
— Никто доподлинно не знает, как именно он работает, — продолжил Шенси-не-Шенси. — Но одно известно точно — любой, кто коснется его, отправится в путешествие по тайным тропам душ, среди таинств, неведомых даже богам и…
— Древние, — в который раз перебил Элегор.
— Проще говоря, Хаджар, если дотронуться до этой каменюки — то подселишь к себе в душу попутчика. Причем — своего дальнего родственника, — и снова эта кривая улыбка. — причем родственника из числа не только кровных… но и духовных.
Шестеренки закрутились в мозгу Хаджара с утроенной скоростью. Он окинул быстрым взглядом Гая и Абрхама. Теперь, наконец, все встало на свои места. Они с Шакхом действительно не ошиблись и Шенси с его полуликим товарищем не имели практически никакого отношения к Королю и Слуге.
Кроме одного маленького нюанса, что были связаны с ними — далекими предками, либо кровными, либо духовными узами.
Именно эти узы, скорее всего, и помогли группе Сумеречных Тайн выбраться из аномалии. Вот только выбрались они оттуда вовсе не в том количестве, как думали сами, а захватили при этом двух попутчиков.
Но если это так, то получается… Хельмер имел возможность свободно перемещаться по аномалиям? Насколько знал Хаджар, на это не были способны даже боги.
В том плане, что никто не мог предугадать, где появится эта самая аномалия и что за секреты и тайны будут в ней храниться. Да и слишком удачно должны встать Вечерние Звезды, чтобы так совпало, что в аномалию, являющуюся тюрьмой для Короля и Слуги, попали их “родственники”.
Получается, где бы не оказались Абрахам, Гай и остальные — это не была аномалия. А… тюрьма, созданная Хельмером или кем-то до него? Но как тогда он привел туда…
Впрочем, это не важно.
Интриги внутри интриг, игры позади других игр — все это способ жизни Древних и разбираться в нем… Проще и безобиднее было бы мило побеседовать с Древом Жизни.
Единственное, что на данный момент волновало Хаджара, это мотивы всего одного участника партии — Мастера Воронов. Нетрудно догадаться для чего именно ему потребовался Камень Душ. Каждый из последователей Врага не просто был связан с этим самым Врагом узами духовного родства.