О чём книга «Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия»
Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия — книга автора Александр Кречет. Жанры: Фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.

Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия — книга автора Александр Кречет. Жанры: Фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия — книга автора Александр Кречет. Жанры: Фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
читать текст Александр Кречет Легкое чтение Фантастика Попаданцы подборки серии
Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия — книга автора Александр Кречет. Жанры: Фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Притом если их не трогать то это были достаточно милые создания, которые жрали корни, кору и листву деревьев. Но при атаке на них моментально объединялись в группу и сообща раскатывали практически любого противника. А учитывая их массу, доходившую порой до двух тонн и крепкую практически непробиваемую шкуру, становилось понятно, почему первообезьяны боялись на них нападать.
Впрочем с едой в данный момент пока острой проблемы нет, так что охота пока может и подождать. Сейчас меня больше интересовала добыча, взятая мною с верховного демона. У меня просто руки чесались поскорее ее рассмотреть. Поэтому, как только с переездом кронгов было покончено, я аккуратненько перебрался на свое любимое дерево, на развилке огромных ветвей которого вновь и устроился.
Хотя по сути из-за того что мой противник после своей смерти в буквальном смысле растаял, добычей с него было всего два предмета, да три карты, одна из которых и вовсе раньше принадлежала разумной нежити.
Ну, начнем, пожалуй, с предметов. При этом я совсем не был уверен, что как только достану их из браслета, они также не растают в воздухе, как это сделало все остальное снаряжение рогатого.
Достал первый предмет, подсознательно ожидая, что тот пойдет сейчас дымом и исчезнет. Но к моему глубокому облегчению тот даже не подумал куда-то исчезать. И это была хорошая новость. Интересно, а если бы я само тело демона сразу бы после получения с него опыта также закинул бы в хранилище, он бы тогда растаял? Вопрос... Хотя рисковать таким драгоценным хранилищем не хотелось, вдруг при переносе туда тела и последующей попытке того истаять случиться наложение Системных способностей... И произойдет какой-нибудь баг. Или ошибка программы. Как это бывает у наших компьютеров. Если конечно уместно сравнивать эту самую Систему с компьютером.
Сам артефакт был похож на небольшой цилиндр из сероватого металла, и был весь исписан непонятными символами. Сейчас глянем, что он из себя представляет.
Секунду ничего не происходило, после чего я получил достаточно странное описание.
Первым самым неприятным сюрпризом оказалось то, что предмет имел владельца. А это значило, что у демона также был аналог моей запасной жизни или он был воскрешен своим богом уже после окончательной смерти.
Что тут скажешь... Не очень приятно знать, что где-то живет высший демон который так и жаждет с тобой поквитаться.
Достал второй предмет, который оказался небольшим кулоном, основой для которого был крупный темно-красный камень. При этом испробованная на нем идентификация показала точно такой же результат.
Вполне возможно, что ранга моего умения просто не достаточно, чтобы получить больше информации. Ну, ничего. Не зря же я столько времени собирал опыт.