О чём книга «Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия»
Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия — книга автора Александр Кречет. Жанры: Фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.

Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия — книга автора Александр Кречет. Жанры: Фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия — книга автора Александр Кречет. Жанры: Фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
читать текст Александр Кречет Легкое чтение Фантастика Попаданцы подборки серии
Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия — книга автора Александр Кречет. Жанры: Фантастика, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
А именно примерно с дюжину ошейников, вроде того что мне при пленении одевали Морозные обезьяны, только здесь были даже более продвинутые по сравнению с тем ошейником версии.
Магический артефакт.
— Блокирует использование магических и духовных способностей, полностью высасывая из жертвы, на которую надет артефакт, данный вид энергии.
— Содержит резервуар для создания кристаллов из откаченной из жертвы энергии, от которой сам же и запутывается для подержания работы своих функций.
— Артефакт постоянно посылает сигналы, благодаря которым владелец может чувствовать направление до него, а также примерное расстояние. При наличии навыка «Картография» местонахождение ошейника показывается на карте.
— На расстоянии до одного километра владелец ошейника может активировать уничтожение Духовных и Магических камней, хранящихся в накопителе. При этом существо, на котором надет ошейник, погибает. Также детонация может произойти при попытке жертвой самовольно снять и повредить артефакт.
— На расстоянии до 100 метров владелец ошейника может активировать прохождение по внутренней части ошейника высокоэнергетических импульсов, причиняющих существу, на которое надет артефакт сильную боль.
Вот он, аналог Системной карты раба, придуманный демонами. С тебя сдаивают все Магическую и Духовную энергию, и за счет твоей же собственной энергии могут тебя еще и пытать, принося новоиспеченному рабу жуткую боль. Или и вовсе взорвать выкачанные с тебя кристаллы энергии, и тем самым и вовсе оставить без дурной головы! И самое главное в отличие от карты раба тут согласия можно и не спрашивать. Надел на шею и готово. Еще один повод не попадать к демонам в плен...
Кстати сейчас припоминаю, что кроме обычных кандалов на некоторых существ были надеты подобные игрушки. Просто среди освобожденных мною первообезьян и присоединившейся ко мне горстки людей, не наблюдалось сильных носителей магических способностей. Поэтому и ошейники на них были самые простые, созданные из обычного дрянного по качеству железа.
И еще, что было весьма интересно. Ошейник не высасывал прану, или то чем там пользуются те, кто оперирует энергией управляемой Волей. А поэтому против самих демонов они были абсолютно бесполезны. Ну и мои навыки, основанные на пране, даже если мне наденут подобный подарок на шею также останутся при мне. Именно поэтому универсальные бойцы, развивающие сразу несколько видов мистической энергии способны преподнести своим противникам различные неприятные сюрпризы, которых враг не владеющей подобной силой просто не будет ожидать.
А между делом пока я рассматривал свою добычу, окончательно определился со своими дальнейшими планами. Демоны так и так обо мне уже знают.