Благо хоть в форме призрака я не чувствую боли и кровью не истекаю. Как только верну себе свое тело, сразу начну медленно умирать. А может и не очень медленно…
Стоило мне исчезнуть, ублюдок замер. Но клинки из рук выпускать не стал, готовясь атаковать меня сразу, как только я появлюсь. Его иссохшее лицо не выражало никаких эмоций, а пустые глаза смотрели в пространство перед собой.
Не представляю, что это за тварь. Также не представляю как с ней бороться, но в любом случае, надо этого ублюдка прикончить.
Звать на помощь бойцов нет смысла, он просто вырежет их как котят, и они отвлекут его максимум на несколько секунд. Хотя не думаю, что он может сколько угодно использовать свой навык перемещения. Рано или поздно выдохнется, и тогда бой будет выглядеть совершенно иначе…
Пока думал, максимально к нему приблизился. Мана довольно быстро уперлась в потолок, и это говорит о том, что запасов у этой твари много. Но я терпеливый. Тем более, есть чем заняться.
Будучи в форме призрака я пока ни разу не открывал награды и не принимал зелий. Просто не задумывался о том, возможно ли это в принципе.
А теперь, когда появляться мне нельзя, да и отдаляться от босса не стоит, пришлось экспериментировать. Зелье уже было в моем инвентаре, но одного явно не хватит, и потому первым делом я начал распаковывать картофелины.
Это оказалось не очень удобно, так как полученные тарелки с едой приходилось перемещать в инвентарь, выкинуть их у меня не получалось.
Возможно, я попросту что-то не так делаю. Система с первого дня твердила мне, что мой классовый навык будет развиваться вместе со мной. И говорилось не только про уровни, я сам должен прикладывать к этому хоть какие-то усилия. Изучать, экспериментировать, тренироваться. А всё, что я делал до этого момента — просто весело летал сквозь стены и радовался даже такому достижению.
Не думаю, что какому-нибудь архимагу система подсказывает все заклинания сама. Скорее всего такой класс просто дает возможность пользоватся магией, а остальное уже придумывает сам человек. Он сам учится запускать огненные шары разных форм и размеров, создавать молнию и превращать лужицу на асфальте в груду острейших сосулек.
Другое дело навыки. С их помощью любой человек сможет запустить тот же огненный шар, но его форма, размеры, скорость, температура и прочие данные будут строго регламентированы системой в зависимости от самого уровня навыка.
Вот к таким выводам я пришел, стоило мне задуматься о классах. И думаю, это довольно важная информация. Правда насчет этого надо будет подробно расспросить хотя бы несколько человек, но думаю, я прав.
С зельями всё оказалось довольно просто.