О чём книга «Столкновение-2 (СИ)»
Столкновение-2 (СИ) — книга автора Александр Павлович Сапегин. Жанры: Любовные романы, Фэнтези. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.

Столкновение-2 (СИ) — книга автора Александр Павлович Сапегин. Жанры: Любовные романы, Фэнтези. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Эта страница Chitat.online посвящена книге «Столкновение-2 (СИ)»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.
Столкновение-2 (СИ) — книга автора Александр Павлович Сапегин. Жанры: Любовные романы, Фэнтези. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
Столкновение-2 (СИ) — книга автора Александр Павлович Сапегин. Жанры: Любовные романы, Фэнтези. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Друзья самостоятельно рассчитали рунные цепочки-рунескрипты, позволяющие создать парящие доски. Дело осталось за малым, найти приемлемый источник или маноаккумулятор, да придумать из чего клепать сами скайсёрфы. Если первая задача решалась просто, для хилых нужд серфы хватало кварцевого песка, то для самой доски требовался нейтральный материал, чтобы рунные скрипты не конфликтовали между собой и с основой, на которую наносятся. Простое дерево не подходило по причине затрудненной магосвязи между силовыми потоками рунных скриптов, в результате чего синхронизация работы контуров переходила на уровень невозможный с нынешними знаниями школяров. Мэллорновая древесина исключалась из-за противоположных признаков. Металл перетяжелял конструкцию и тут кто-то из парней наткнулся взглядом в хозяйственном магазине на метровый блин пластиковой ледянки. Чуть не крича от радости "эврика" и едва не забыв расплатиться, изобретатель схватил все наличные ледянки и зайцем-спринтером порскнул в школу. Пластик оказался той самой панацеей от всех бед — нейтральный материал, чья структура исключала конфликт рунных цепочек и магоаккумуляторов. Скрипты напрямую выжигались обычным паяльником, тут же в расплавленные дорожки засыпался и намертво впаивался кварцевый песок. Через несколько часов мучений с крыши школы стартовал первый испытатель. Итогом первого полёта стал перелом трёх ребер, многочисленные синяки и порка от родителя, внезапно осознавшего, что "безголовое" дитятко едва не угробилось, со всего маху столкнувшись мэллорном. Травмы и родительский наказ не остановили увлекающиеся натуры, давно забывшие о первоначальных мотивах и уже закусившие удила. Шила попали по назначению. К делу подрядили умельцев, общавшихся на "ты" с программированием и бывших на короткой ноге с компьютерами. Через неделю упорных трудов в мир пришёл скайсёрф версии "2.0". Памятуя о неприятных ощущениях, сопровождавших поцелуй с гигантским древом, изобретатели предусмотрели несколько степеней защиты, в том числе от падения и столкновений. Мягкий барьер защищал от ударов и плавно отводил сёрф от препятствий. Теперь "серфингист" не мог спрыгнуть с ледянки, находясь на высоте выше полутора метров от земли или при скорости двадцать километров в час и выше. По желанию клиента меры безопасности усиливались — всего-то требовался паяльник в руки и кварцевый песок в горсть. Пять минут делов и вуаля! После всех доработок младенцу в детской коляске грозило больше бед, чем карапузу на небесном сёрфе из пластиковой ледянки. Грузоподъемная сила зависела от многих факторов: способности мага пропускать через себя ману, тем самым напитывая управляющие контуры, веса груза, диаметра и площади сёрфа.