- Привет-привет, готово?
- Конечно, обмен, - вывалил всё её барахло, - Не желаете? - указываю на бутылку.
- Чисто символически, за удачную сделку, - соглашается Поляника.
- Дополнительный фужер надо?
- Нет, - отвечает стрелок.
С хлопком открываю бутылку, разливаю на два фужера, чокаемся:
- Торг, - деньги туда, элики сюда.
- Удачный вечер получился, пока, - ускакала жрица, оставив на столе бокал, из которого сделала один глоток.
Эссенцию я купил для "наркотического" эффекта, элики Травенеля были и лучше, и дешевле, но будет ли у них такой совместный эффект с эликами семьи Чхо неизвестно, подстрахуюсь немного.
Руслан не отвечает, пойду к себе в номер, свитки штамповать, профу начертателя качать.
"Пить или не пить, вот в чём вопрос?" - перефразируя классика, решал вопрос о применении зелья познания. Прошерстив аук, убедился, что в свободном доступе их нет. Ценный ресурс, причём, так сказать, кланового значения. Нормальные кланы стараются хорошенько прокачать своих главных крафтеров, вот и вкладываются в них различными вещами и эликами.
Зелье Травенеля действовало целых восемь часов, тогда как другие от одного до четырёх. Таким образом, надо все восемь часов провести с максимальной пользой. Рисование одних и тех же свитков будет удачным способом повысить мастерство или нет? Вряд ли. Лучше всего заниматься с учителем и при этом действительно изучать новое, а не работать как на производстве.
Дать элик Свете в рейд на Дикие Поля? Вариант. Что-нибудь интересное скажет форум? Во-первых, не стоит. А во-вторых, рановато Светанре идти туда, там нужно мастерство повыше, неполноценный кач получится. А если ей учителя найти, "подтянуть хвосты"? Стоп, а может можно раскрутить на это дело Травенеля? Наши отношения вполне позволят.
Свитки отменяются, опять иду к алхимику. Минут десять разговоров - уговоров, и он согласен взять ученицу - помощницу. Сразу отпишусь Светику:
И тут явление Христа народу, в смысле, паладина разбойнику - Руслик нарисовался:
Прикупил эликов для пала, встретились, прыгнули на место. Конкретно эти пещеры были пригодны для любых игроков, они подстраивались под группу. Сами пещеры представляли собой остатки подземного города гномов, который в незапамятные времена кто-то и зачем-то проклял, блин, сколько раз и в скольких играх использовался этот избитый вдоль и поперёк приём-штамп. Нынче в городе "жили" достаточно злобные духи, большие черви, различные мутировавшие грызуны и одичавшие гномы.
Сам проход особой сложности для нас не представлял. С нежитью паладины успешно могут бороться сами, используя свой арсенал умений, да плюс моё "святое слово". Гномов я для начала травил ядом, стреляя по ним из арбалета, а затем добирали клинками.