Сейчас он напоминает месячного щенка, такой же неуклюжий и жизнерадостный. Оп, ещё одно несоответствие, ранее пропущенное мимо внимания: взрослая особь напоминала кошку, ко всему прочему дралась лапами, чего собаки не делают. У этого же явно собачьи повадки. Забей, советую сам себе, на такие ли ляпы обращать внимание? К примеру, начал разработку один программер, закончил другой, вот и результат.
- Пошли охотиться дальше.
Я буквально выжигаю и вколачиваю в землю всех встречных мобов, пет уверенно растёт в уровнях. Двадцатый - он как полугодовалый щенок, с удовольствием жрёт мясо убитых мобов. Тридцатый - сам поймал матёрого кроля и тут же его съел, с хрустом перемалывая кости. Тридцать девятый - справился с волком сорок пятого, самостоятельно взяв сороковой.
- Молодец, Черныш!
Он подбежал ко мне, виляя хвостом и радуясь похвале. Вполне сформировавшийся годовалый кобель, середины моего бедра достаёт. Посещает мысль - а точно это кобель? Как-то сразу начал считать мужиком, а вдруг это Чернышка? В реале собак ни разу не держал, как определять у них пол не знаю. Отложим этот вопрос как крайне несущественный, любопытство сильно замучает - схожу в магазин питомцев, проконсультируюсь.
Суть эпического класса пета проявляется в статах, которые я, кстати, не могу вкладывать в характеристики по своему желанию, распределение автоматическое. На сороковом уровне - Сила: 100. Ловкость: 80. Скорость: 80. Выносливость: 40. Больше всего радует показатель здоровья: 86 394 хп.
Здоровье моего шипастого питомца возрастает не линейно, с каждым уровнем добавляют больше, чем на предыдущем. Ближе к пятисотым уровням должны прибавляться приличные цифры, чтобы выйти на показатели здоровья, которые я видел в сельве у его родительницы. Осталось только до них добраться, ведь по игровой механике питомец не может вырасти выше своего хозяина.
Это радовало-бы меня ещё больше, если бы я мог выбирать умения у Черныша. Но и тут неудача, я склоняюсь к мысли, что приручение киллолла разрабами предусмотрено вообще не было, ошейник ментального контроля сделал реальным невозможное. Поэтому я никоим образом не могу забраться в его внутреннее меню - его попросту нет, всё заранее жёстко прописано.
Отсутствие функции "защитить хозяина" по моему мнению, снижает ценность питомца вполовину, если не больше. Эх, жаль, на двухсотых уровнях у него было бы, наверняка не меньше миллиона хитпоинтов, может быть, даже миллион двести тысяч, исходя из прогресса по уровням. Мне бы хватало этого запаса с лихвой. Хватит мечтать, слишком жЫрно.
Ладно, грех жаловаться на судьбу, такого питомца нет ни у кого. Единственно, теперь его почти не приласкаешь, иглы на шкуре потолстели и налились сталью, став острыми и негнущимися.