О чём книга «Вернуть Боярство 23»
Вернуть Боярство 23 — книга автора Максим Мамаев. Жанры: Любовные романы, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.

Автор
Вернуть Боярство 23 — книга автора Максим Мамаев. Жанры: Любовные романы, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Вернуть Боярство 23» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Вернуть Боярство 23 — книга автора Максим Мамаев. Жанры: Любовные романы, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
читать текст Максим Мамаев Легкое чтение Любовные романы Попаданцы Самиздат подборки серии
Вернуть Боярство 23 — книга автора Максим Мамаев. Жанры: Любовные романы, Попаданцы. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
Но зато были так называемого комплексного действия — тип Сверхчар, у которых три и больше функции. В данном случае — защита, усиление заклинаний, расширение запаса энергии, исцеление и атака.
Их создать значительно сложнее, чем другие, и они очень редко встречаются. Людям обычно нужно успеть за сто двадцать, в крайнем случае сто сорок лет жизни дорасти до уровня Великого и в случае успеха сразу создавать свои первые Сверхчары. У нашего вида слишком мало времени, дабы на стадии Высшего (а раньше задумываться об их создании нет смысла) заниматься долгими расчетами и приготовлениями, куда более сложными и долгими, чем для более простых вариантов первых Сверхчар, комплексный их тип можно создать только первыми либо пятыми.
Другое дело — кровососы… Им, конечно, куда сложнее даётся процесс развития, отнимает у них на порядок больше времени, да к тому же сопряжен с постоянным риском сдохнуть — ведь развиваются они лишь пожирая сильных чародеев или магических существ, но зато уж чего-чего, а времени у них вагон. Плюс задумываться о таких вещах они могут начинать раньше — у всех клыкастых Воплощение Магии основано на Крови, добираться до ранга Высшего и на треть подготавливать Зерно Судьбы, чтобы узнать направленность своего будущего Воплощения, им не нужно. Поэтому у клыкастых обычно не то, что века — чаще тысячелетия на подготовку…
Впрочем, комплексные Сверхчары сами по себе не были чем-то непобедимым. Несмотря на все преимущества, что они давали, был у них и недостаток, прямо вытекающий из их главного достоинства — что атака или защита, что прочие варианты применения у них были слабее, чем нацеленные только на что-то одно типы Сверхчар.
Башня Ветров и огрызаться ударами Молний — вот и всё, что мне сейчас оставалось.
Внешне ничего нового не добавилось — всё то же окружающее мою Башню со всех сторон Кровавое Море, также десятки заклятий в секунду, что обрушивались огнем, водой, металлом, тьмой, смертью и малефицизмом, кровавые кристаллы, наполненные атакующими чарами Крови — и мои Ветер и Молнии, успешно блокирующие всё это плюс натиск самого Моря. Всё же моя Личная Магия и безупречное качество Воплощения позволяли держать удар…
А в следующий миг я скрипнул зубами от злости — Сверхчары врага были густо замешаны на силе Демонического Бога, которому он служил. Эта тварь, кстати, ещё и что-то вроде жреца, причем высокопоставленный — даже Логус, который и создал для меня ловушку, запершую нас тут, не сумел полностью перекрыть канал связи этой твари с его хозяином.
Чуждая сила прорвалась сквозь все заслоны Силы Души, смела спешно воздвигнутый мной барьер и вцепилась прямиком в мою ауру.