О чём книга «Возвращение на Реулу (СИ)»
Возвращение на Реулу (СИ) — книга автора Александр Юрьевич Хиневич. Жанры: Любовные романы, Фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.

Возвращение на Реулу (СИ) — книга автора Александр Юрьевич Хиневич. Жанры: Любовные романы, Фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Возвращение на Реулу (СИ)» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Возвращение на Реулу (СИ) — книга автора Александр Юрьевич Хиневич. Жанры: Любовные романы, Фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
читать текст Александр Юрьевич Хиневич Легкое чтение Любовные романы Фантастика Самиздат подборки серии
Возвращение на Реулу (СИ) — книга автора Александр Юрьевич Хиневич. Жанры: Любовные романы, Фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
- Мне понятно ваше сравнение. Однако я не согласен с вами, что данные артефакты, невозможно использовать в вашем мире. Ведь если их находят в вашем пространстве, значит они использовались в нём.
- Не буду спорить с вами, Харот, возможно вы и правы. Скорее всего, когда-то в далёком прошлом, ими пользовались и нашем обычном мире, но насколько мне известно, управление такими устройствами было возможно только при помощи пси-воздействия, а способных разумных, такого высокого уровня, осталось очень мало в этой части обычного для нас пространства. Другое дело ваш гармоничный шестнадцатимерный мир.
- Отчасти вы правы, Древний, для управления такими артефактами нужны разумные с высокими уровнями пси-воздействия, как например у вас или у ваших четвероногих сопровождающих. Но вам почему-то не интересно заниматься артефактами.
- Я уже сказал вам, Харот, меня интересуют древние Знания, а не сами устройства, созданные при помощи этих Знаний. Надеюсь, мой подарок найдёт достойное место в вашей коллекции.
- Эта каменная призма, никогда не попадёт в мою коллекцию, она будет использоваться по её прямому назначению. Вы хоть представляете её цену в ваших мирах?
- В нашем мире есть поговорка, "Дорог не подарок, а внимание". Поэтому мне без разницы цена подарка на рынке артефактов. Вы сказали, что хотите использовать каменную призму по назначению, надеюсь она вас не разочарует, ведь я даже не знаю, получится у вас активировать её или нет.
- За это можете не волноваться, я уже мысленно коснулся её сути и получил отклик. Теперь мой корабль сможет мгновенно перемещаться туда, куда мне нужно. Главное вспомнить все места где я уже был.
- Прежде чем ваш корабль начнёт быстро перемещаться, вашим инженерам еще предстоит много работы, для переделки гипердвигателя под эту призму.
- Уверяю вас, Древний, это всё лишнее. На всех прыжковых гипердвигателях кораблей есть специальная технологическая ниша, для вставки артефакта, просто об этом уже мало кто помнит. Ведь сейчас просто копируют прыжковые двигатели созданные древними инженерами, не внося никаких изменений в их изначально созданную структуру. А управление артефактом может происходить из любой точки пространства, ведь при первой активации призма сама настраивается на ксеноматрицу разумного.
- Харот, но если получится так, что призма уже настроена на какого-то разумного, то как вы ей будете управлять?
- Возможно, она когда-то и была настроена на своего прежнего владельца, но после перехода его в другую форму существования, связь призмы и старой ксеноматрицы разрушилась. Об этом говорить серый цвет артефакта, если бы привязка к старому владельцу осталась, то цвет был бы другим.
- Значит вам повезло. Мне однако непонятен один момент.