Распределите очки между характеристиками:
«Ух, у монаха почти все характеристики важные. И сила нужна, и ловкость, и телосложение с волей… Так, ну, телосложение точно вкачаем по максимуму. Ещё и бонус у гномов идёт, перс будет архиживучим. Одно очко вложим в обаяние — здесь у гномов почему-то штраф, хотя, как по мне, бородачи вполне симпатичные. Интеллект вроде монахам не нужен, оставшиеся очки, значит, распределим равномерно между силой, волей и ловкостью. Что ж, будет один из самых сбалансированных персонажей, ништяк».
Выберите оружие, на владении которым специализируется ваш персонаж:
«Ого, даже есть какой-никакой выбор. Кулаки, ноги, борьба… — борьбу на фиг, а вот кулачки и удары ногами прокачаем, спасибо».
Настройте внешний вид персонажа."
"«Чё, похожим на Рыжеборода чувака сделаем? Ирокез, рыжая борода… Хотя не. Сейчас фото Чака Норриса посмотрю, чтобы все от одного вида моего гнома обделывались. Так, густая щетина, старомодная шевелюра, волосатая грудь… Перекачанным делать не будем, у нас реальный боец всё-таки, а не победитель конкурса красоты. Ну, более или менее получилось. Чуть сплюснутая версия Чака Норриса в его лучшие годы».
Придумайте имя для своего персонажа.
«Может, так Чак Норрисом и назвать? Блин, пробел нельзя в имени. А дефис? Тоже нельзя, вот засада. Просто Чак? Или Норрис? Или Чакноррис? Хм, а не играю ли я с огнём? Если Чак Норрис узнает, что я играю за персонажа с его исковерканным именем, то может меня и по IP вычислить… Нет, риск слишком велик! Назову тогда своего гнома Виталийсан. Н-да, звучит туповато, но зато Чак Норрис точно не докопается».
Создание персонажа почти что завершено! Перед вами сводная таблица…
«Не, ну этот перс точно имба. Сбалансированный, красивый — не герой, а мечта! Погнали, пора уже пройти наконец Врата Барана, а то как лох всё время из-за какой-нибудь ерунды умираю».
Игровой совет, показавшийся под индикатором загрузки локации, как обычно, не произвёл на Виталика впечатления:
Если долго мучиться, что-нибудь получится.
«Так бы врезал за такие советы! Я уже которую неделю толком поспать не могу, а разработчики, падлы, подзуживают. Ох, как же тяжело играть в игры…»
Локация, наконец, прогрузилась.
* * *
Виталийсан сидел в позе лотоса на гранитном выступе. Под ним раскинулся потрясающий пейзаж: холмы и леса уходили далеко-далеко, теряясь в туманной дымке на горизонте. Позади нависала громада скал — правильно, где же ещё положено находиться монастырю, в котором обучают боевым искусствам? Воткнутые то там, то здесь длинные оранжевые флаги недвусмысленно указывали на тропинку, ведущую от выступа куда-то вглубь гор.
Первым желанием Виталика было, конечно же, следовать ровно в противоположную сторону, избегая сюжетной линии, покуда это возможно.