Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Автор: Дмитрий РусЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

О чем книга

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

А где секретный проход?

Грым усмехнулся.

– Далеко идти не придется, не беспокойся, – отшельник сделал пасс рукой, и часть стены исчезла, показав скрывавшуюся за иллюзией массивную дверь. Я подошел и приложил руку.

– Внимание! Перед вами вход в персональный квестовый данжеон «Городские Катакомбы».

– Уровень сложности: Кошмар (монстры на 5 – 10 уровней выше вас по уровню).

– Количество попыток: Одна.

– Время пребывания: Неограничено.

– Количество игроков: Один.

– Желаете войти? У вас есть только одна попытка!

Нет, нет! Я еще не готов. Шарахнувшись в сторону, покосился на дверь и благодарно кивнул отшельнику.

– Завтра, Грым, жди меня завтра. Мне надо подготовиться…

Уже поднимаясь наверх по лестнице, повторил сам себе:

– Надо очень хорошо подготовиться.

Глава 21"

"Из-за неожиданно свалившегося на голову квеста планы на отдых ломать не стал. Более того, теперь выходной был просто необходим. Задание намечалось серьезное, плюшки от прохождения могли быть весомыми.

До обеда занимался крафтом. Алхимия еще в походе уперлась в пятьдесят единиц, поэтому первое, что пришлось сделать, это бежать в гильдию за получением нового статуса. Там же докупил сотню пустых фиалов и новые рецепты. За два дня фарма у меня скопилось множество ингредиентов, которые я, наконец, смогу использовать.

По деньгам никак не удавалось достичь положительного баланса, на счету оставалось меньше трех сотен. Интересной добычи за эти дни не было, звери в основном бросали шкуры и алхимические компоненты. Это компенсировалось отличным опытом, но денежный вопрос надо было решать. Добыли мы порядка двухсот золотых, но сумму пришлось делить на троих, и она перестала быть такой уж внушительной.

К вечеру я стал обладателем ста двадцати фиалов с различными эликсирами. Подумав, закинул все мензурки «Малого Восстановления» на аукцион, а себе оставил лишь следующую версию этих эликсиров: Средний Флакон Восстановления Жизни и такой же – с маной. Отлечивали они по сотне единиц, что уже начиналось чувствоваться. В хозяйстве появились несколько экзотических пузырьков: Эликсир Истинного Зрения, Фиал Невидимости, Зелье Страха. Последнее дублировало новое заклинание, разученное мной еще вчера. Магия была полезной и хитрой, позволяла испугать цель, которая в страхе бросалась прочь и неслась сломя голову секунд десять-пятнадцать. В случае нанесения цели повреждений эффект срывался. Грамотное использование именно таких заклинаний контроля во многом определяло прямизну рук игрока. Стан, рут, слепота, страх – это то, что почти всегда отделяло в бою победу от поражения.

Остальным единицам талантов также нашлось применение. Увеличил уровень призываемого существа, усовершенствовал бафы, качалку и ДОТы, получил еще один новый, на основе яда.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги