Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Автор: Дмитрий РусЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

О чем книга

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

ДД, дамагер – (от англ. damage dealer) – персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.

Данжеон – подземелье (англ. dungeon), игровая локация, населенная различными монстрами, зачастую имеющая своего Босса (главного монстра подземелья или этажа).

Дроу – игровая раса – темные эльфы.

ДПС (от англ. damage per second – урон в секунду). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.

Датацентр виртмира – место, где в особых условиях (температура, влажность, пылезащищенность, охрана, энерговооруженность) работают игровые сервера конкретного виртуального мира.

Дебаф – то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: дебаф, снижающий скорость атаки цели на 20 %.

Донат (от англ. donate – пожертвования) – деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.

ДОТ (от англ. damage over time) – заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.

ЗЗалогиниться – войти в систему (игру), используя собственную уникальную комбинацию имени пользователя и пароля.

ИИнст (от англ. instance – территория) – отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.

Имп – игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).

ИскИн – Искусственный Интеллект.

ККастер – маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.

Кастовать – произносить, накладывать заклинание.

Квест (от англ. quest – поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета) – игровое задание.

Квестовая вкладка – вкладка в интерфейсе игры, где можно посмотреть текущие и выполненные квесты, взятые конкретным игроком.

Квестовые предметы – предмет, являющийся частью какого-нибудь квеста. Например, простейший квест: «Убейте 10 крыс в подвале, в качестве доказательства принесите 10 крысиных шкурок». В данном случае шкурки – квестовый предмет.

Крафт (от англ. crafting — крафтинг) – изготовление игроком, имеющим профессию (профу), игровых предметов: одежда, оружие и др.

Комбо, комбо-удар (от англ. combo, сокращение от combination – комбинация) – определенная комбинация действий или движений, приводящая к выполнению связки ударов либо специального удара – калечащего, парализующего, наносящего кровоточащую рану и т. п.

ЛЛайк (от англ. like – нравится, одобряю). Условное выражение одобрения, пришедшее из социальных сетей.

Логаут – в данном контексте: выход из игры, завершение игровой сессии.

Логии (от англ. log – журнал событий) – автоматическая система, регистрирующая все игровые события.

Лич (от англ. lich, нем.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги