Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан — читать онлайн бесплатно полностью

О чём книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Автор: Дмитрий РусЖанры: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика

Эта страница Chitat.online посвящена книге «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»: читатель видит описание, автора, жанры и может сразу перейти к чтению полной версии в браузере.

БесплатноБез регистрацииПолный текстЧитать в браузере

Что важно знать о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»

О чем книга

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Кому подойдет

  • читателям, которым важны чувства, выбор героя и эмоциональная линия

Как продолжить выбор

После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.

О чем эта книга?

В мире возникает загадочный феномен: при полном погружении в онлайн-игру сознание игроков может навсегда остаться в виртуальной реальности. Молодые люди оказываются перед выбором: смириться с ограничениями реального мира или рискнуть всем ради свободы в цифровом измерении. Два романа об...

Как быстро найти похожие книги?

Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.

Что смотреть перед чтением?

Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.

Книга «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

leiche – труп, мертвец) – разновидность нежити, обычно владеющей магией и имеющей разум. Далеко не тупой скелет…

Лут (от англ. loot – добыча) – предметы, деньги, ингредиенты, в общем, все то, что падает с убитых мобов.

ММана – в компьютерных играх обозначает некую «волшебную энергию», тратящуюся на применение персонажем-магом заклинаний.

Маунт (от англ. mount) – понятие, обозначающее игровое верховое животное, от ослика до дракона.

Моб (от англ. mobile object) – любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример: любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.

ММОРПГ (от англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) – массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.

ННепись – неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) – персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер (ИскИн).

НПС – игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример: торговцы, стража и так далее.

Нуб (от англ. newbie – новичок, «чайник») – новичок в игре или любой другой области знаний, умений.

ППал – паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.

Пет – в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.

Петовод – персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.

ПК (от англ. player killing – убийца игроков) – игрок, злонамеренно убивающий других игроков корысти ради либо просто для фана."

"ПВП (от англ. Player vs Player – игрок против игрока). Процесс, в котором одни игроки сражаются с другими игроками.

ПК-счетчик – в данном контексте, счетчик, показывающий агрессивность игрока, также на его основании вычисляется шанс потери вещи при смерти от рук другого игрока.

Поинт – единица измерения чего-либо.

Приват – личное сообщение, видимое только одному получателю.

Пул – выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.

ПэКашеры (от англ. Player Killer – убийца игроков) – игрок, убивший другого игрока. Зачастую термин несет негативный оттенок.

РРазрабы – разработчики игры.

Ребаф – процесс обновления спавших или закончившихся по времени бафов.

Резист (от англ. resistance – сопротивление) – характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.

Респаун – возрождение персонажа или монстра после гибели.

Ро́га (от англ. rogue – разбойник) – он же вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК, из-за способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.

Рут (от англ. root – корень) – заклинание, ограничивающее подвижность врага.

ССлот – ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка.

Оставить отзыв

Ваш рейтинг

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Дмитрий Рус. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Жанры книги