Эти отношения предельно важны, во-первых, потому что любое кино и любая история всегда про отношения, а не про путешествия, приключения или любые внешние дела. Во-вторых, именно отношения героев раскрывают прямую связь главного героя со всеми остальными героями, потому что все второстепенные герои есть внешние проявления внутреннего мира главного героя (то, что в сценаристике обозначают термином «вселенная персонажей»).
Описание мира в первую очередь определяет сеттинг истории, то есть среду, в которой происходит история, время и место действия. Для анимационного кино описание мира играет решающую роль, ведь именно мультипликация дает возможность создать самые удивительные и потрясающие вымышленные миры. Посмотрите мини-сериал Кунио Като «Дневник Тортов Роддла» (2003) и вы не сможете придти в себя от восторга, потому что короткие простые сюжеты уступают место удивительному фантазийному миру, оторвать взгляд от которого просто невозможно. Описание мира также дает возможность понять, насколько минималистичным или богатым будет визуальный стиль проекта, ведь, в отличие от персонажей, окружающая их среда занимает много места на экране. Визуально персонажи в любой технологии тяготеют к упрощению, а окружающий мир, выраженный через фоны, может быть очень богатым и пленительным. В описании мира не забудьте дать представление о том, много ли будет отдельных локаций, смен места действия. Это важно не только с художественной точки зрения, но и потому, что это напрямую повлияет на стоимость проекта и его трудозатратность. Уделите этому особое внимание, ведь бюджет и сроки производства – не последние аспекты при принятии решения. Как правило, при разработке мира приходится искать золотую середину между богатством возможностей и возможностями исполнения. Когда мы начинали создавать наш сериал «Летающие звери», я по неопытности не придал этому должное внимание и заложил в концепт сериала разумные ограничения по количеству локаций, в результате чего производство оказалось дороже и медленнее, чем могло бы быть. Сильно ли я выиграл как автор от дикого разнообразия мест действия – вопрос спорный. Например, мир сериала «Смешарики» четко ограничен, что можно увидеть даже на карте места действия, однако даже при огромном количестве серий, я уверен, что у зрителя не возникает ощущения, что все истории топчутся в прямом смысле на одном месте.